$nextTick

nextTick 是 Vue 的一个核心实现,$nextTick方法将回调延迟到下次DOM更新循环之后执行。Vue 的 nextTick 其本质是对 JavaScript 执行原理 EventLoop 的一种应用。 nextTick 的核心是利用了如 Promise 、MutationObserver、setImmediate、setTimeout的原生 JavaScript 方法来模拟对应的微/宏任务的实现,本质是为了利用 JavaScript 的这些异步回调任务队列来实现 Vue 框架中自己的异步回调队列 前置知识 - js事件循环 JS 运行机制 JS 执行是单线程的,基于事件循环。事件循环大致分为以下步骤: 所有同步任务都在主线程上执行,形成一个执行栈。 异步任务放进任务队列,异步任务分为宏任务和微任务 执行栈所有同步任务执行完成,就会执行任务队列。对应的异步任务,结束等待状态,进入执行栈,开始执行。 主线程不断重复上面的第三步。 主线程的执行过程就是一个 tick,而所有的异步结果都是通过 “任务队列” 来调度。 消息队列中存放的是一个个的任务(task)。 task 分为两大类,分别是 macro task 和 micro task,并且每个 macro task(宏任务) 结束后,都要清空所有的 micro task(微任务)。 如图所示 for (macroTask of macroTaskQueue) { // 执行宏任务 handleMacroTask(); // 执行所有微任务 for (microTask of microTaskQueue) { handleMicroTask(microTask); } } 宏任务: script、setTimeout、setInterval、Node中的setImmediate 等 微任务: Promise.then、MutationObserver、Node 中的 Process.nextTick等 ...

October 5, 2024

工具函数

一、Vue.util:Vue.js的工具函数集合 Vue.util是Vue.js内部的一个工具函数集合,包含了多种实用的方法,用于处理各种常见的任务。然而,需要注意的是,Vue.util并不是Vue.js公开API的一部分,这意味着它的使用可能会随着Vue.js版本的更新而发生变化。因此,在开发过程中,应尽量避免直接使用Vue.util中的方法,而是使用Vue.js提供的公开API或其他更稳定的解决方案。 尽管如此,了解Vue.util中的一些方法仍然有助于我们更好地理解Vue.js的内部机制。例如,Vue.util.extend方法用于将一个或多个对象的属性混合到目标对象中,这在需要将多个对象合并到一个新对象中时非常有用。然而,随着Vue.js的发展,许多原本在Vue.util中的方法已经被移动到其他更合适的API中,或者被更现代的方法所替代。 二、Vue.set:动态添加响应式属性 Vue.set是Vue.js提供的一个全局方法,用于向响应式对象添加一个新的属性,并确保该属性是响应式的。在默认情况下,Vue.js只能检测到已经存在的对象的属性并将其转换为响应式属性,但对于后期动态添加的属性,Vue.js无法自动进行响应式转换。这时,就可以使用Vue.set方法手动将属性转换为响应式。 Vue.set方法接受三个参数:对象、属性名和属性值。例如: Vue.set(vm.someObject, 'newProperty', 'Hello, Vue!'); 上面的代码将someObject对象的newProperty属性设置为'Hello, Vue!',并将其转换为响应式属性。这样,当属性值发生修改时,Vue可以检测到并响应式地更新视图。 Vue.set方法的主要优势在于它能够将属性添加为响应式属性,使得Vue.js能够跟踪和响应属性值的变化,从而及时更新视图。此外,Vue.set方法还可以用于在数组中添加新元素,使其成为响应式。 三、Vue.delete:删除响应式对象的属性 Vue.delete是Vue.js提供的另一个全局方法,用于从响应式对象中删除指定的属性。与Vue.set方法类似,Vue.delete也可以触发响应式更新,使Vue能够正确追踪到属性的删除操作。 Vue.delete方法接受两个参数:要删除的属性所在的对象和要删除的属性名。例如: Vue.delete(this.someObject, 'someProperty'); 上面的代码将从someObject对象中删除someProperty属性,并相应地更新视图。 需要注意的是,Vue.delete方法只能用于响应式对象,而不能用于普通的JavaScript对象。此外,在删除数组中的元素时,Vue.js提供了一些数组特定的方法(如splice、push、pop等)来确保数组的响应式更新。因此,在删除数组元素时,应优先使用这些方法而不是Vue.delete。 四、实际应用中的注意事项 在使用Vue.set和Vue.delete等工具函数时,需要注意以下几点: 避免直接操作对象或数组:在Vue.js中,直接修改对象或数组的属性或元素可能不会触发视图更新。因此,应优先使用Vue.set和Vue提供的数组方法来修改响应式数据。 注意命名冲突:在添加新属性时,应确保属性名不与现有属性名冲突,以避免覆盖现有属性。 了解Vue.js的响应式机制:为了更好地使用Vue.set和Vue.delete等工具函数,需要了解Vue.js的响应式机制以及它是如何跟踪和响应数据变化的。 常见考点 1. Vue 内置工具函数 问题: Vue 提供了哪些内置工具函数? 这些工具函数的使用场景是什么? 考察点: Vue.set 和 Vue.delete: Vue 中的 Vue.set 和 Vue.delete 是为了响应式系统而提供的工具函数,它们用于确保在数组或对象中添加、删除元素时,能够保持数据的响应性。 Vue.set:用于向对象中添加新的属性,并确保该属性是响应式的。 Vue.set(obj, 'newProp', value); Vue.delete:用于删除对象或数组中的元素,并保持响应性。 Vue.delete(obj, 'propertyName'); Vue.delete(arr, index); Vue.nextTick: Vue.nextTick 是一个异步队列,用于在 DOM 更新后执行回调函数。它保证了在 Vue 完成 DOM 更新后,回调才会被执行。 Vue.nextTick(() => { console.log('DOM has been updated!'); }); Vue.util: Vue 提供了一些工具函数,如 Vue.util.extend 用于对象的深拷贝,Vue.util.merge 用于合并对象。 2. 自定义工具函数的常见应用 问题: 你在 Vue 项目中常用哪些自定义工具函数?请列举一些例子。 如何编写一个简单的工具函数来简化 Vue 中的日期格式化? 考察点: 日期格式化工具函数: 在 Vue 项目中,常常需要对日期进行格式化。你可以创建一个工具函数来统一处理日期格式。 在组件中使用该工具函数: // utils/date.js export function formatDate(date, format = 'YYYY-MM-DD') { const d = new Date(date); const map = { 'YYYY': d.getFullYear(), 'MM': String(d.getMonth() + 1).padStart(2, '0'), 'DD': String(d.getDate()).padStart(2, '0'), 'HH': String(d.getHours()).padStart(2, '0'), 'mm': String(d.getMinutes()).padStart(2, '0'), 'ss': String(d.getSeconds()).padStart(2, '0'), }; return format.replace(/YYYY|MM|DD|HH|mm|ss/g, matched => map[matched]); } import { formatDate } from './utils/date'; export default { data() { return { date: '2024-12-15T12:00:00', }; }, computed: { formattedDate() { return formatDate(this.date, 'YYYY-MM-DD HH:mm:ss'); } } }; 深拷贝工具函数: 在某些场景下,你可能需要深拷贝对象,避免对原始对象进行修改。 export function deepClone(obj) { return JSON.parse(JSON.stringify(obj)); } 3. Vue 的过滤器(Filters) 问题: Vue 中的过滤器有什么作用?举个例子说明。 过滤器和工具函数有何区别,何时使用过滤器,何时使用工具函数? 考察点: Vue 过滤器: 过滤器是用于格式化输出数据的一种工具,在 Vue 模板中可以直接使用,但仅适用于模板中的数据绑定。常用的场景是格式化日期、数字等。 Vue.filter('currency', function (value) { return '$' + value.toFixed(2); }); // 在模板中使用 {{ price | currency }} 工具函数与过滤器的区别: 过滤器:通常用于模板中,只能格式化输出。 工具函数:可以在组件的任何地方使用,提供更强的逻辑处理能力,适合更复杂的功能(如数据计算、事件管理等)。 4. Vuex 与工具函数 问题: 如何通过工具函数简化 Vuex 的一些操作? 你会如何编写一个工具函数来帮助管理 Vuex 中的 getter、mutation 或 action? 考察点: 在 Vuex 中,常常需要对数据进行集中管理。可以通过工具函数来简化 Vuex 操作,避免重复代码。 ...

October 5, 2024

mixin-混入

1. 什么是Mixin? 想要使用一个事物或者工具,我们首要先了解它是什么,这样我们才好对症下药。 其实Mixin不是Vue专属的,可以说它是一种思想,也可以说它就是混入的意思,在很多开发框架中都实现了Mixin(混入),我们这里主要讲解的是Vue中的Mixin。 老规矩,先看官方文档。 官方解释: 混入 (mixin) 提供了一种非常灵活的方式,来分发 Vue 组件中的可复用功能。一个混入对象可以包含任意组件选项。当组件使用混入对象时,所有混入对象的选项将被“混合”进入该组件本身的选项。 官方的解释通常都是晦涩难懂的,因为要专业和准确嘛! 我们可以用我们自己容易理解的话来说说Vue中的Mixin是什么。 民间解释: 将组件的公共逻辑或者配置提取出来,哪个组件需要用到时,直接将提取的这部分混入到组件内部即可。这样既可以减少代码冗余度,也可以让后期维护起来更加容易。 这里需要注意的是:提取的是逻辑或配置,而不是HTML代码和CSS代码。其实大家也可以换一种想法,mixin就是组件中的组件,Vue组件化让我们的代码复用性更高,那么组件与组件之间还有重复部分,我们使用Mixin在抽离一遍。 2. Mixin和Vuex的区别? 上面一点说Mixin就是一个抽离公共部分的作用。在Vue中,Vuex状态管理似乎也是做的这一件事,它也是将组件之间可能共享的数据抽离出来。两者看似一样,实则还是有细微的区别,区别如下: Vuex公共状态管理,如果在一个组件中更改了Vuex中的某个数据,那么其它所有引用了Vuex中该数据的组件也会跟着变化。 Mixin中的数据和方法都是独立的,组件之间使用后是互相不影响的。 3. 如何使用? 我们了解了Mixin的概念,那么如何使用它呢?这才是我们的重点。 3.1 准备工作 接下来我们的mixin就放在Vue2.x的脚手架项目中演示。 利用Vue-cli初始化一个最简单的项目: 3.1 mixin定义 定义mixin也非常简单,它就是一个对象而已,只不过这个对象里面可以包含Vue组件中的一些常见配置,如data、methods、created等等。 在我们的项目src目录下新建mixin文件夹,然后新建index.js文件,该文件存放我们的mixin代码。 代码如下: // src/mixin/index.js export const mixins = { data() { return {}; }, computed: {}, created() {}, mounted() {}, methods: {}, }; 可以看到我们的mixin非常的简单,主要包含了一个Vue组件的常见的逻辑结构。 接下来让我们在mixin中简单的写点东西,代码如下: export const mixins = { data() { return { msg: "我是小猪课堂", }; }, computed: {}, created() { console.log("我是mixin中的created生命周期函数"); }, mounted() { console.log("我是mixin中的mounted生命周期函数"); }, methods: { clickMe() { console.log("我是mixin中的点击事件"); }, }, }; 3.2 局部混入 我们的公共mixin定义好后,最重要就是如何使用它。根据不同的业务场景,我们可以分为两种:局部混入和全局混入。顾名思义,局部混入和组件的按需加载有点类似,就是需要用到mixin中的代码时,我们再在组件章引入它。全局混入的话,则代表我在项目的任何组件中都可以使用mixin。 ...

October 5, 2024

自定义指令

如何自定义指令? 其实关于这个问题官方文档上已经有了很好的示例的,我们先来温故一下。 除了核心功能默认内置的指令 (v-model 和 v-show),Vue 也允许注册自定义指令。注意,在 Vue2.0 中,代码复用和抽象的主要形式是组件。然而,有的情况下,你仍然需要对普通 DOM 元素进行底层操作,这时候就会用到自定义指令。举个聚焦输入框的例子,如下: 当页面加载时,该元素将获得焦点 (注意: autofocus 在移动版 Safari 上不工作)。事实上,只要你在打开这个页面后还没点击过任何内容,这个输入框就应当还是处于聚焦状态。现在让我们用指令来实现这个功能: // 注册一个全局自定义指令 `v-focus` Vue.directive('focus', { // 当被绑定的元素插入到 DOM 中时…… inserted: function (el) { // 聚焦元素 el.focus() } }) 如果想注册局部指令,组件中也接受一个 directives 的选项: directives: { focus: { // 指令的定义 inserted: function (el) { el.focus() } } } 然后你可以在模板中任何元素上使用新的 v-focus property,如下: <input v-focus> 指令内部提供的钩子函数 一个指令定义对象可以提供如下几个钩子函数 (均为可选): bind: 只调用一次,指令第一次绑定到元素时调用。在这里可以进行一次性的初始化设置。 inserted: 被绑定元素插入父节点时调用 (仅保证父节点存在,但不一定已被插入文档中)。 update: 所在组件的 VNode 更新时调用,**但是可能发生在其子 VNode 更新之前。**指令的值可能发生了改变,也可能没有。但是你可以通过比较更新前后的值来忽略不必要的模板更新 (详细的钩子函数参数见下)。 componentUpdated: 指令所在组件的 VNode 及其子VNode全部更新后调用。 unbind: 只调用一次,指令与元素解绑时调用。 钩子函数参数 指令钩子函数会被传入以下参数: ...

October 5, 2024

vue事件处理

一、DOM 事件流 想必看过《红宝书》的前端 er 对标题都不会特别陌生,我们来看看定义:当一个 HTML 元素产生一个事件时,该事件会在树形结构的 DOM 上面沿着元素节点路径进行传播,事件所经过的路径结点都会收到该事件,这个传播过程可称为 DOM 事件流。 二、DOM 事件流模型 DOM 事件流分为 捕获型事件流 和 冒泡型事件流。两种事件流分别对应三阶段 DOM 事件流模型中的捕获阶段和冒泡阶段: 捕获阶段:事件从最外面的祖先节点依次传递到最里面的后代节点 目标阶段:真正的目标节点正在处理事件的阶段 冒泡阶段:事件又从最里面的后代节点逐层传出到最外面的祖先节点 三、Vue 之事件处理 Vue 中提供了事件绑定的语法糖,我们可以很简单地在标签中直接使用 @click="handleClick($event)" 就可以绑定点击事件。 而且在 Vue 里面,Vue 的事件触发默认为冒泡过程监听,意思就是上面 @click="handleClick($event)" 中点击事件的执行是冒泡过程触发的。 四、Vue 之事件修饰符 4.1 .capture 捕获监听器 <div @click="log(1)" @click.capture="log(1)" style="background-color: #00f"> <div @click="log(2)" @click.capture="log(2)" style="background-color: #66f"> <div @click="log(3)" @click.capture="log(3)" style="background-color: #ccf"> <div @click="log(4)" @click.capture="log(4)" style="background-color: #fff"> 点击这里 </div> </div> </div> </div> 控制台打印结果为:1 2 3 4 4 3 2 1 ...

October 5, 2024

v-for

在 Vue.js 开发中,v-for 是我们用来遍历数组、对象或其他数据结构的核心指令。然而,很多开发者可能忽略了其中的一个细微差别:in 和 of。这两个关键字看似相似,但却有各自不同的使用场景和适用数据类型。理解它们的区别,可以帮助我们编写更简洁、高效的代码。 本文将详细探讨 v-for 中的 in 和 of,并讲解它们各自的适用场景,帮助你在 Vue.js 项目中做出最佳选择。 什么是 v-for? v-for 是 Vue.js 提供的用于遍历数据的指令,它可以帮助你快速渲染列表、表格等动态生成的内容。在使用 v-for 时,我们通常需要遍历一个数据集合,并将每一项绑定到 DOM 元素上。 in 和 of 的概念 v-for 中的 in 和 of 是遍历数据时的两个常用关键字,它们的主要区别在于:in 更通用,可以遍历数组、对象和整数范围;而 of 专注于遍历可迭代对象(如数组、字符串、Set、Map 等) 。 接下来,我们深入探讨它们的具体用法及差异。 1. in:适用于数组、对象、整数范围 1.1 遍历数组 in 是 Vue.js 中默认推荐的方式,用于遍历数组中的元素。你可以轻松地用 in 处理数组中的每个值。 <ul> <li v-for="item in items">{{ item }}</li> </ul> 假设 items = ['apple', 'banana', 'cherry'],输出结果为: <li>apple</li> <li>banana</li> <li>cherry</li> 1.2 遍历对象 当你需要遍历对象的键和值时,in 也非常方便。通过 (value, key) 语法,你可以轻松获取对象的键和值。 ...

October 5, 2024

任务自动化

在前端开发中,我们经常需要执行各种重复性任务,比如编译代码、启动本地服务器、监听文件变化、运行测试、部署代码等。虽然可以使用不同的工具来完成这些任务,但npm本身提供了一个强大的功能:npm scripts。通过npm scripts,我们可以将这些任务脚本化并集中管理,从而提高开发效率。本文将专注于如何使用npm scripts自动化前端开发任务,以及它在项目管理中的作用。 什么是npm scripts? npm scripts是npm提供的一种机制,允许我们在项目的package.json文件中定义一组命令,方便执行各种任务。在package.json文件中,scripts字段可以包含多个脚本,每个脚本都是一个键值对,其中键是脚本的名称,值是实际要执行的命令。例如: { "scripts": { "build": "webpack --config webpack.config.js", "test": "jest" } } 在上面的示例中,定义了两个脚本:build 和 test。可以通过以下方式在命令行中运行这些脚本: npm run build npm run test npm会执行对应的命令,自动帮我们完成编译和测试任务。 为什么使用npm scripts? 在现代前端开发流程中,自动化任务是不可或缺的,而npm scripts的使用有以下几大优势: 减少对全局依赖的需求:在传统项目中,开发者通常需要全局安装各种命令行工具,如webpack、eslint、babel等。而npm scripts可以直接调用项目的本地依赖,无需全局安装。这确保了不同开发环境中的工具版本一致,减少了版本冲突和兼容性问题。 集中管理任务:npm scripts将所有任务定义集中在package.json文件中,项目中的所有开发人员都可以直观地看到可用的任务列表,无需了解每个工具的详细使用方法。只需运行npm run <task>,便可一键完成常见任务。 支持跨平台执行:npm scripts中的命令可以跨平台使用,在Windows、macOS和Linux系统上表现一致,尤其适合团队协作。 便于组合和链式执行:npm允许通过逻辑操作符来组合脚本,实现复杂任务的自动化执行。例如可以通过&&和||来串联多个任务,使得多个步骤一次完成。 如何定义和使用npm scripts? 让我们通过具体的示例来看看npm scripts如何自动化前端开发任务。 1. 设置基本的开发任务 假设我们正在开发一个React项目,我们可以在package.json中定义以下基本任务: { "scripts": { "start": "webpack serve --mode development", "build": "webpack --mode production", "test": "jest", "lint": "eslint src/**/*.js" } } 这里的脚本分别执行以下任务: ...

October 5, 2024

Webpack与Vite

前言 vite比webpack快? vite比webpack简单? 今天我们就来分析一下,到底有什么不一样的地方! 定位 对比之前,我们先要搞懂,vite与webpack的定位以及关系才可以。 那前端社区中常谈到的这些工具webpack、rollup、parcel、esbuild、vite、vue-cli、create-react-app、umi他们之间的关系是怎样的。 webpack、rollup、parcel、esbuild都是打包工具,代码写好之后,我们需要对代码进行压缩、合并、转换、分割、打包等操作,这些工作需要打包工具去完成。 vue-cli、create-react-app、umi 是基于webpack的上层封装,通过简单的配置就可以快速创建出一个项目,把更多的时间放在业务开发上。 vite开发环境依赖esbuild进行预构建,生产环境则依赖rollup进行打包,并且充分利用了现代浏览器的特性,比如http2、ES module,vite是站在众多巨人肩膀上的一个产物, 类似webpack + webpack-dev-server的结合体,是一个非常棒的前端项目的构建工具。 运行原理 首先,我们从运行原理上分析一下,vite为什么比webpack快。 webpack运行原理 当我们使用webpack启动项目时,webpack会根据我们配置文件(webpack.config.js) 中的入口文件(entry),分析出项目项目所有依赖关系,然后打包成一个文件(bundle.js),交给浏览器去加载渲染。 这样就会带来一个问题,项目越大,需要打包的东西越多,启动时间越长。 关于ES module 在讲vite运行原理之前,我们先说一下ES module 目前,绝大多数现代浏览器都已经支持ES module了, 我们只需要在<script>标签中添加type="module",就可以使用ES module了。 下面这段代码是可以直接在浏览器中运行的。 // test.js export default function hello() { console.log('hello world'); } // index.html <script type="module"> import hello from './test.js'; hello(); // hello world </scirpt> vite运行原理 在<script type="module">中,浏览器遇到内部的import引用时,会自动发起http请求,去加载对应的模块。 vite也正是利用了ES module这个特性,使用vite运行项目时,首先会用esbuild进行预构建,将所有模块转换为es module,不需要对我们整个项目进行编译打包,而是在浏览器需要加载某个模块时,拦截浏览器发出的请求,根据请求进行按需编译,然后返回给浏览器。 这样一来,首次启动项目(冷启动)时,自然也就比webpack快很多了,并且项目大小对vite启动速度的影响也很小。 构建方式 我们再来看一下,vite与webpack在项目构建上有哪些区别。 webpack webpack是基于nodejs运行的,但js只能单线程运行,无法利用多核CPU的优势,当项目越来越大时,构建速度也就越来越慢了。 vite vite预构建与按需编译的过程,都是使用esbuild完成的。 esbuild是用go语言编写的,可以充分利用多核CPU的优势,所以vite开发环境下的预构建与按需编译速度,都是非常快的。 http2 vite充分利用了http2可以并发请求的优势,这也是速度快的一个主要原因。 接下来,我们了解一下http2的来龙去脉。 在之前http1的时候,浏览器对同一个域名的请求,是有并发限制的,一般为6个,如果并发请求6个以上,就会造成阻塞问题,所以在http1的时代,我们要减少打包产物的文件数量,减少并发请求,来提高项目的加载速度。 2015年以后,http2出现了,他可以并发发送多个请求,不会出现http1的并发限制。这时候,将打包产物分成多个小模块,并行去加载,反而会更快。 vite也充分利用了这一优势,对项目资源进行了合理的拆分,访问项目时,同时加载多个模块,来提升项目访问速度。 热更新 vite速度快的另一个原因是与webpack不同的热更新机制。 ...

October 5, 2024

前端模块化

一、模块化的理解 1.什么是模块? 将一个复杂的程序依据一定的规则(规范)封装成几个块(文件), 并进行组合在一起 块的内部数据与实现是私有的, 只是向外部暴露一些接口(方法)与外部其它模块通信 2.模块化的进化过程 全局function模式 : 将不同的功能封装成不同的全局函数 编码: 将不同的功能封装成不同的全局函数 问题: 污染全局命名空间, 容易引起命名冲突或数据不安全,而且模块成员之间看不出直接关系 function m1(){ //... } function m2(){ //... } namespace模式 : 简单对象封装 作用: 减少了全局变量,解决命名冲突 问题: 数据不安全(外部可以直接修改模块内部的数据) let myModule = { data: 'www.baidu.com', foo() { console.log(`foo() ${this.data}`) }, bar() { console.log(`bar() ${this.data}`) } } myModule.data = 'other data' //能直接修改模块内部的数据 myModule.foo() // foo() other data 这样的写法会暴露所有模块成员,内部状态可以被外部改写。 IIFE模式:匿名函数自调用(闭包) 作用: 数据是私有的, 外部只能通过暴露的方法操作 编码: 将数据和行为封装到一个函数内部, 通过给window添加属性来向外暴露接口 问题: 如果当前这个模块依赖另一个模块怎么办? // index.html文件 <script type="text/javascript" src="module.js"></script> <script type="text/javascript"> myModule.foo() myModule.bar() console.log(myModule.data) //undefined 不能访问模块内部数据 myModule.data = 'xxxx' //不是修改的模块内部的data myModule.foo() //没有改变 </script> // module.js文件 (function(window) { let data = 'www.baidu.com' //操作数据的函数 function foo() { //用于暴露有函数 console.log(`foo() ${data}`) } function bar() { //用于暴露有函数 console.log(`bar() ${data}`) otherFun() //内部调用 } function otherFun() { //内部私有的函数 console.log('otherFun()') } //暴露行为 window.myModule = { foo, bar } //ES6写法 })(window) 最后得到的结果: ...

October 5, 2024

v-if/v-show

v-show原理 export const vShow: ObjectDirective<VShowElement> = { beforeMount(el, { value }, { transition }) { el._vod = el.style.display === 'none' ? '' : el.style.display if (transition && value) { transition.beforeEnter(el) } else { setDisplay(el, value) } }, mounted(el, { value }, { transition }) { if (transition && value) { transition.enter(el) } }, updated(el, { value, oldValue }, { transition }) { // ... }, beforeUnmount(el, { value }) { setDisplay(el, value) } } 有transition就执行transition,没有transition就直接设置display。不管初始条件是什么,元素总是会被渲染。 v-if原理 export const transformIf = createStructuralDirectiveTransform( /^(if|else|else-if)$/, (node, dir, context) => { return processIf(node, dir, context, (ifNode, branch, isRoot) => { // ... return () => { if (isRoot) { ifNode.codegenNode = createCodegenNodeForBranch( branch, key, context ) as IfConditionalExpression } else { // attach this branch's codegen node to the v-if root. const parentCondition = getParentCondition(ifNode.codegenNode!) parentCondition.alternate = createCodegenNodeForBranch( branch, key + ifNode.branches.length - 1, context ) } } }) } ) 返回一个node节点,render函数通过表达式的值来决定是否生成DOM ...

October 4, 2024