Flexbox

一、Flexbox布局的概念 Flexbox布局也叫Flex布局,弹性盒子布局。它的目标是提供一个更有效地布局、对齐方式,并且能够使父元素在子元素的大小未知或动态变化情况下仍然能够分配好子元素之间的间隙。主要思想是使父元素能够调整子元素的宽度、高度、排列方式,从而更好的适应可用的布局空间。设定为flex布局的元素能够放大子元素使之尽可能填充可用空间,也可以收缩子元素使之不溢出。 ​ Flex布局更适合小规模的布局,可以简便、完整、响应式的实现各种页面布局。但是,设为Flex布局以后,其子元素的float、clear和vertical-align属性将失效。Flex弹性盒模型的优势在于只需声明布局应该具有的⾏为,⽽不需要给出具体的实现⽅式,浏览器负责完成实际布局,当布局涉及到不定宽度,分布对⻬的场景时,就要优先考虑弹性盒布局。 Flex布局是一个完整的模块,它包括了一套完整的属性。其中采用 Flex 布局的元素,称为 Flex 容器,简称"容器"。它的所有子元素就是容器成员,称为 Flex 项目,简称"项目"。 容器默认存在两个轴:水平轴(main axis)和垂直轴(cross axis),项目默认沿主轴排列(水平轴): 这里面涉及到了几个概念,下面来看一下: main axis: Flex 父元素的主轴是指子元素布局的主要方向轴,它由属性flex-direction来确定主轴是水平还是垂直的,默认为水平轴。 main-start & main-end: 分别表示主轴的开始和结束,子元素在父元素中会沿着主轴从main-start到main-end排布。 main size: 单个项目占据主轴的长度大小。 cross axis: 交叉轴,与主轴垂直。 cross-start & cross-end: 分别表示交叉轴的开始和结束。子元素在交叉轴的排布从cross-start开始到cross-end。 cross size: 子元素在交叉轴方向上的大小。 二、父元素属性 想要使用flex布局,首先需要给父元素指定为flex布局,这样容器内的元素才能实现flex布局: <div class="container"></div> .container { display: flex | inline-flex; } 这里有两种方式可以设置flex布局,使用display: flex;会生成一个块状的flex容器盒子,使用display: inline-flex;会生成一个行内的flex容器盒子。如果我们使用块状元素,比如div标签,就可以使用flex,如果使用行内元素,就可以使用inline-flex。多数情况下,我们会使用display: flex;。 父元素(容器)可以设置以下六个属性: flex-direction flex-wrap flex-flow justify-content align-items align-content 1. flex-direction flex-direction:主轴方向,它决定了容器内元素排列方向,它有四个属性值: .container { flex-direction: row | row-reverse | column | column-reverse; } (1)flex-direction: row:默认值,沿水平主轴从左到右排列,起点在左沿 (2)flex-direction: row-reverse:沿水平主轴从右到左排列,起点在右沿 (3)flex-direction: column:沿垂直主轴从上到下排列,起点在上沿 ...

October 8, 2024

v-for

在 Vue.js 开发中,v-for 是我们用来遍历数组、对象或其他数据结构的核心指令。然而,很多开发者可能忽略了其中的一个细微差别:in 和 of。这两个关键字看似相似,但却有各自不同的使用场景和适用数据类型。理解它们的区别,可以帮助我们编写更简洁、高效的代码。 本文将详细探讨 v-for 中的 in 和 of,并讲解它们各自的适用场景,帮助你在 Vue.js 项目中做出最佳选择。 什么是 v-for? v-for 是 Vue.js 提供的用于遍历数据的指令,它可以帮助你快速渲染列表、表格等动态生成的内容。在使用 v-for 时,我们通常需要遍历一个数据集合,并将每一项绑定到 DOM 元素上。 in 和 of 的概念 v-for 中的 in 和 of 是遍历数据时的两个常用关键字,它们的主要区别在于:in 更通用,可以遍历数组、对象和整数范围;而 of 专注于遍历可迭代对象(如数组、字符串、Set、Map 等) 。 接下来,我们深入探讨它们的具体用法及差异。 1. in:适用于数组、对象、整数范围 1.1 遍历数组 in 是 Vue.js 中默认推荐的方式,用于遍历数组中的元素。你可以轻松地用 in 处理数组中的每个值。 <ul> <li v-for="item in items">{{ item }}</li> </ul> 假设 items = ['apple', 'banana', 'cherry'],输出结果为: <li>apple</li> <li>banana</li> <li>cherry</li> 1.2 遍历对象 当你需要遍历对象的键和值时,in 也非常方便。通过 (value, key) 语法,你可以轻松获取对象的键和值。 ...

October 5, 2024

Class

Class 的基本语法 简介 类的由来 JavaScript 语言中,生成实例对象的传统方法是通过构造函数。下面是一个例子。 function Point(x, y) { this.x = x; this.y = y; } Point.prototype.toString = function () { return '(' + this.x + ', ' + this.y + ')'; }; var p = new Point(1, 2); 上面这种写法跟传统的面向对象语言(比如 C++ 和 Java)差异很大,很容易让新学习这门语言的程序员感到困惑。 ES6 提供了更接近传统语言的写法,引入了 Class(类)这个概念,作为对象的模板。通过class关键字,可以定义类。 基本上,ES6 的class可以看作只是一个语法糖,它的绝大部分功能,ES5 都可以做到,新的class写法只是让对象原型的写法更加清晰、更像面向对象编程的语法而已。上面的代码用 ES6 的class改写,就是下面这样。 class Point { constructor(x, y) { this.x = x; this.y = y; } toString() { return '(' + this.x + ', ' + this.y + ')'; } } 上面代码定义了一个“类”,可以看到里面有一个constructor()方法,这就是构造方法,而this关键字则代表实例对象。这种新的 Class 写法,本质上与本章开头的 ES5 的构造函数Point是一致的。 Point类除了构造方法,还定义了一个toString()方法。注意,定义toString()方法的时候,前面不需要加上function这个关键字,直接把函数定义放进去了就可以了。另外,方法与方法之间不需要逗号分隔,加了会报错。 ES6 的类,完全可以看作构造函数的另一种写法。 class Point { // ... } typeof Point // "function" Point === Point.prototype.constructor // true 上面代码表明,类的数据类型就是函数,类本身就指向构造函数。 使用的时候,也是直接对类使用new命令,跟构造函数的用法完全一致。 class Bar { doStuff() { console.log('stuff'); } } const b = new Bar(); b.doStuff() // "stuff" 构造函数的prototype属性,在 ES6 的“类”上面继续存在。事实上,类的所有方法都定义在类的prototype属性上面。 ...

October 2, 2024

原型链与继承

JavaScript 中没有类的概念的,主要通过原型链来实现继承。通常情况下,继承意味着复制操作,然而 JavaScript 默认并不会复制对象的属性,相反,JavaScript 只是在两个对象之间创建一个关联(原型对象指针),这样,一个对象就可以通过委托访问另一个对象的属性和函数,所以与其叫继承,委托的说法反而更准确些。 原型 当我们 new 了一个新的对象实例,明明什么都没有做,就直接可以访问 toString 、valueOf 等原生方法。那么这些方法是从哪里来的呢?答案就是原型。 在控制台打印一个空对象时,我们可以看到,有很多方法,已经“初始化”挂载在内置的 __proto__ 对象上了。这个内置的 __proto__ 是一个指向原型对象的指针,它会在创建一个新的引用类型对象时(显示或者隐式)自动创建,并挂载到新实例上。当我们尝试访问实例对象上的某一属性 / 方法时,如果实例对象上有该属性 / 方法时,就返回实例属性 / 方法,如果没有,就去 __proto__ 指向的原型对象上查找对应的属性 / 方法。这就是为什么我们尝试访问空对象的 toString 和 valueOf 等方法依旧能访问到的原因,JavaScript 正式以这种方式为基础来实现继承的。 构造函数 如果说实例的 __proto__ 只是一个指向原型对象的指针,那就说明在此之前原型对象就已经创建了,那么原型对象是什么时候被创建的呢?这就要引入构造函数的概念。 其实构造函数也就只是一个普通的函数而已,如果这个函数可以使用 new 关键字来创建它的实例对象,那么我们就把这种函数称为 构造函数。 // 普通函数 function person () {} // 构造函数,函数首字母通常大写 function Person () {} const person = new Person(); 原型对象正是在构造函数被声明时一同创建的。构造函数被申明时,原型对象也一同完成创建,然后挂载到构造函数的 prototype 属性上: 原型对象被创建时,会自动生成一个 constructor 属性,指向创建它的构造函数。这样它俩的关系就被紧密地关联起来了。 细心的话,你可能会发现,原型对象也有自己的 __proto__ ,这也不奇怪,毕竟万物皆对象嘛。原型对象的 proto 指向的是 Object.prototype。那么 Object.prototype.__proto__ 存不存在呢?其实是不存在的,打印的话会发现是 null 。这也证明了 Object 是 JavaScript 中数据类型的起源。 ...

October 1, 2024

Swift二进制兼容性

Swift二进制兼容性是指Swift编译后的二进制代码能够跨版本、跨模块正确链接和运行的能力。它由三个核心机制组成:ABI稳定(Swift 5.0)、模块稳定性(Swift 5.1)和Library Evolution。这三者共同使得Swift二进制框架的分发成为可能。 graph TD A[Swift二进制兼容性] --> B[ABI稳定Swift 5.0] A --> C[模块稳定性Swift 5.1] A --> D[Library Evolution] B --> B1[统一运行时固定调用约定/内存布局] C --> C1[.swiftinterface跨编译器版本导入模块] D --> D1[运行时布局查询库可独立于客户端更新] B1 --> E[二进制框架分发] C1 --> E D1 --> E ABI稳定 什么是ABI ABI(Application Binary Interface,应用程序二进制接口)定义了二进制层面的接口规范,包括: 数据类型的大小和对齐方式:如Int在64位系统上是8字节 函数调用约定:参数如何传递、返回值如何获取 名称修饰(Name Mangling)规则:函数和类型在二进制中的命名方式 内存布局:对象在内存中的结构 异常处理机制:错误如何在二进制层面传播 运行时元数据格式:类型信息的存储方式 ABI vs API 特性 API(源码接口) ABI(二进制接口) 层面 源代码层面 编译后的二进制层面 兼容性检查 编译时 链接时/运行时 关注点 函数签名、类型定义 内存布局、调用约定 变化影响 需要重新编译 需要重新链接或替换二进制 一个简单的例子: // API层面:函数签名 func calculate(value: Int) -> Int // ABI层面关注的是: // - Int在内存中占多少字节 // - value参数通过哪个寄存器传递 // - 返回值通过哪个寄存器返回 // - 函数在二进制中的符号名是什么 ABI不稳定时期的问题 在Swift 5.0之前,Swift的ABI是不稳定的。这意味着: ...

May 2, 2026

反向传播算法

在上一篇文章中,我们构建了一个神经网络,了解了前向传播是如何产生预测的,也知道了损失函数可以衡量预测有多差。但我们遗留了最核心的问题:那13,002个参数到底该怎么调整,才能让网络变得更好? 这就是反向传播算法(Backpropagation)要回答的问题。它是神经网络学习的核心引擎,几乎所有现代深度学习的训练都建立在它之上。 一、梯度下降:从直觉开始 1.1 一个简单的类比 想象你站在一片浓雾中的山地上,看不到全貌,但你能感受到脚下地面的倾斜方向。你的目标是找到最低的山谷。最自然的策略是什么? 顺着脚下最陡的下坡方向走一小步。 这就是**梯度下降(Gradient Descent)**的核心思想。 1.2 数学表述 假设损失函数 $L$ 取决于所有参数 $\theta = (w_1, w_2, ..., w_n, b_1, b_2, ..., b_m)$。 梯度是一个向量,指向损失增长最快的方向: $$\nabla L = \left(\frac{\partial L}{\partial w_1}, \frac{\partial L}{\partial w_2}, \cdots, \frac{\partial L}{\partial b_m}\right)$$梯度的每个分量告诉我们:如果微微增大某个参数,损失会增加多少。 要降低损失,我们朝梯度的反方向迈步: $$\theta_{\text{new}} = \theta_{\text{old}} - \eta \cdot \nabla L$$其中 $\eta$ 是学习率(learning rate),控制每一步的步长。 1.3 学习率的微妙之处 学习率 下降行为 结果 太小 每步挪动极小,到达局部最小值后就停住了,无法跳出 收敛极慢,可能困在局部最小值 太大 一步跨过了最低点,又跨回来,反复来回 在最低点附近震荡,甚至发散 合适 每步大小适中,沿着曲面稳步走向谷底 稳步下降,逐渐逼近最优解 1.4 梯度下降的关键问题 现在整个问题归结为一件事:怎么高效地计算 $\nabla L$,即损失对每一个参数的偏导数? 你可能会想:对每个参数微微扰动一下,看看损失变化了多少。但如果有13,002个参数,每个参数都扰动一次,就需要做13,002次前向传播——太慢了。 ...

May 2, 2026

责任链模式

定义 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)是一种行为型设计模式,它将请求的发送者和接收者解耦,让多个对象都有机会处理请求。将这些对象连成一条链,并沿着这条链传递请求,直到有一个对象处理它为止。 责任链模式的核心思想是:避免请求发送者与接收者耦合在一起,让多个对象都有可能接收请求,将这些对象组成一条链,并沿着这条链传递请求,直到有对象处理它为止。 为什么需要责任链模式 问题场景:假设我们正在开发一个审批系统,不同金额的报销需要不同级别的人员审批。 最直接的方式可能是这样: class ExpenseApproval { func approve(amount: Double) { if amount <= 1000 { // 组长审批 teamLeaderApprove(amount) } else if amount <= 5000 { // 部门经理审批 departmentManagerApprove(amount) } else if amount <= 10000 { // 总监审批 directorApprove(amount) } else { // CEO审批 ceoApprove(amount) } } func teamLeaderApprove(_ amount: Double) { ... } func departmentManagerApprove(_ amount: Double) { ... } func directorApprove(_ amount: Double) { ... } func ceoApprove(_ amount: Double) { ... } } 这种方式有什么问题? ...

May 2, 2026

前端组件化开发

背景 不知道你有没有遇到过以下场景: 页面逻辑越来越多,代码越来越庞大,写到后面难以 hold 住所有逻辑,很容易牵一发而动全身. 你负责的页面好好的突然出现问题,查到最后是别人代码影响. 同样的逻辑在多个地方重复书写,每次一改要改一批文件 随着前端项目复杂度的急剧增加, 上面列出的几种场景就是传统开发中会出现的问题. 也是前端组件化出现的原因. 项目复杂度增加, 一个页面一个文件需要处理的内容过多. 重复性劳动多, 效率低 质量差, 不可控 组件化初探 正是由于出现了这样的问题, 为了在越来越复杂的前端项目中提高开发效率和保证开发质量, 各路大神们开始通过各种方式来尝试解决问题. 曾经非常火的 jQuery 就基于自己建立了 jQuery 插件机制. 你可以将一些常用逻辑进行封装变成 jQuery 插件, 还可以将插件开源进行共享. 比如纯手写会吐血的日期时间选择器,轮播, 多级菜单等等. 你可以在这里浏览更多jQuery插件. jQuery 插件的用法通常是: $(".select").pluginName(config) 除了 jQuery 插件模式, 还有一种常见模式是对象模式. 这种模式现在仍然有很多优秀的库在被我们直接或者间接使用. 比如: swiper 对象模式的写法: <!-- Slider main container --> <div class="swiper-container"> <!-- Additional required wrapper --> <div class="swiper-wrapper"> <!-- Slides --> <div class="swiper-slide">Slide 1</div> <div class="swiper-slide">Slide 2</div> <div class="swiper-slide">Slide 3</div> ... </div> </div> <script src="path/to/swiper.min.js"></script> <script> var mySwiper = new Swiper ('.swiper-container', { direction: 'vertical', loop: true, }) </script> 对象模式通过配置创建对象, 通常创建对象的参数中有一项是元素/元素选择器, 通过js代码将逻辑与这个元素紧密绑定. ...

August 7, 2025

CDN原理

CDN CDN 即内容分发网络(Content Delivery Network)的简称,是建立在承载网基础上的虚拟分布式网络,能够将源站内容(包括各类动静态资源)智能缓存到全球各节点服务器上。这样不仅方便了用户就近获取内容,提高了资源的访问速度,也分担了源站压力。 CNAME、A 记录、NS 记录 DNS ( Domain Name System,域名系统)提供了将域名转换为 IP 地址的服务。为了完成这个转化工作,DNS 的数据库中需要维护相关的数据,这些数据被叫做 RR(Resource Record,资源记录)。资源记录有很多种类型,比如 A、NS、SOA、CNAME 和 PTR 记录。 大家接触最多的就是 A(Address)记录。A 记录是一条从域名到 IP 地址的映射记录。而 CNAME(Canonical Name)记录是一条从域名到域名的映射记录。它在 CDN 技术中有举足轻重的作用,很好地实现了业务域名与 CDN 系统域名的解耦。简单理解,如果一个域名配置了 A 记录,DNS 就会把它解析成 A 记录指定的 IP 地址;如果一个域名配置了 CNAME 记录,DNS 就会把它解析成 CNAME 记录指定的另外一个域名;A 记录和 CNAME 记录是互斥的,不能同时存在。 NS (Name Server)记录是和 DNS 服务器相关的一条记录,它指定该域名应该由哪一台 DNS 服务器进行解析。一般把通过 NS 记录指定的 DNS 服务器叫做该域名的权威 DNS 服务器。 加速域名 加速域名指需要使用 CDN 加速的域名。加速域名也是一个域名。加速域名一般配置 CNAME 记录,指向 CDN 网络节点。普通域名一般配置 A 记录,指向提供服务的业务服务器。 ...

July 28, 2025

Fragment 和 Portals

一、Portals 某些情况下,我们希望渲染的内容独立于父组件,甚至独立于当前挂在的DOM元素(默认都是挂载到id为root的DOM元素上的) Portal提供了一种将子节点渲染到存在于父组件以外的DOM节点的优秀的方案: ReactDOM.createPortal(child, container) 第一个参数:是任何可渲染的React子元素,例如一个元素、字符串或fragment 第二个参数:是一个DOM元素 通常来讲,当你从组件的 render 方法返回一个元素时,该元素将被挂载到 DOM 节点中离其最近的父节点: render() { // React 挂载了一个新的 div,并且把子元素渲染其中 return ( <div> {this.props.children} </div> ); } 然而,有时候将子元素插入到 DOM 节点中的不同位置也是有好处的: render() { // React 并没有创建一个新的 div。它只是把子元素渲染到 `domNode` 中。 // `domNode` 是一个可以在任何位置的有效 DOM 节点。 return ReactDOM.createPortal( this.props.children, domNode ); } 一个 portal 的典型用例是当父组件有 overflow: hidden 或 z-index 样式时,但你需要子组件能够在视觉上“跳出”其容器。例如,对话框、悬浮卡以及提示框 案例 比如将h2挂在到id为zs的节点下 index.html <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="utf-8" /> <link rel="icon" href="%PUBLIC_URL%/favicon.ico" /> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1" /> <meta name="theme-color" content="#000000" /> <meta name="description" content="Web site created using create-react-app" /> <link rel="apple-touch-icon" href="%PUBLIC_URL%/logo192.png" /> <link rel="manifest" href="%PUBLIC_URL%/manifest.json" /> <title>React App</title> </head> <body> <noscript>You need to enable JavaScript to run this app.</noscript> <div id="root"></div> <div id="zs"></div> </body> </html> App.jsx ...

December 17, 2024