高阶组件

一 前言 React高阶组件(HOC),对于很多react开发者来说并不陌生,它是灵活使用react组件的一种技巧,高阶组件本身不是组件,它是一个参数为组件,返回值也是一个组件的函数。 高阶作用用于强化组件,复用逻辑,提升渲染性能等作用。高阶组件也并不是很难理解,其实接触过后还是蛮简单的,接下来将按照,高阶组件理解?,高阶组件具体怎么使用?应用场景, 高阶组件实践(源码级别) 为突破口,带大家详细了解一下高阶组件。 我们带着问题去开始今天的讨论: 1 什么是高阶组件,它解决了什么问题? 2 有几种高阶组件,它们优缺点是什么? 3 如何写一个优秀高阶组件? 4 hoc怎么处理静态属性,跨层级ref等问题? 5 高阶组件怎么控制渲染,隔离渲染? 6 高阶组件怎么监控原始组件的状态? … 高阶组件(HOC)是 React 中用于复用组件逻辑的一种高级技巧。HOC 自身不是 React API 的一部分,它是一种基于 React 的组合特性而形成的设计模式。 二 全方位看高阶组件 1 几种包装强化组件的方式 ① mixin模式 原型图 老版本的react-mixins 在react初期提供一种组合方法。通过React.createClass,加入mixins属性,具体用法和vue 中mixins相似。具体实现如下。 const customMixin = { componentDidMount(){ console.log( '------componentDidMount------' ) }, say(){ console.log(this.state.name) } } const APP = React.createClass({ mixins: [ customMixin ], getInitialState(){ return { name:'alien' } }, render(){ const { name } = this.state return <div> hello ,world , my name is { name } </div> } }) 这种mixins只能存在createClass中,后来React.createClass连同mixins这种模式被废弃了。mixins会带来一些负面的影响。 ...

December 17, 2024

跨域资源共享(CORS)

跨域资源共享(CORS,Cross-Origin Resource Sharing)是浏览器用来放宽同源策略限制的一种机制,是前端跨域请求的主流解决方案。面试时考察点主要围绕它的原理、工作流程、配置细节及相关安全问题。 一、CORS 基础概念 作用:允许浏览器从不同源的服务器请求资源,突破同源策略限制。 原理:服务器通过设置特定的 HTTP 响应头,告诉浏览器允许跨域访问。 二、CORS 的关键响应头 头部 说明 Access-Control-Allow-Origin 指明允许访问的源,可以是具体域名(如 https://example.com)或 *(表示允许所有域访问) Access-Control-Allow-Methods 允许的请求方法(GET、POST、PUT、DELETE 等) Access-Control-Allow-Headers 允许请求携带的自定义头部字段 Access-Control-Allow-Credentials 是否允许携带 Cookie 或 HTTP 认证信息,值为 true 时允许 Access-Control-Max-Age 预检请求的结果缓存时间,单位秒 三、CORS 请求分类 1. 简单请求 满足以下条件,浏览器直接发请求: 请求方法是 GET、POST、HEAD 中之一。 请求头只包含简单头(如 Accept, Content-Type 仅限 application/x-www-form-urlencoded、multipart/form-data 或 text/plain)。 不携带自定义 Cookie、认证信息。 2. 预检请求(Preflight) 当请求不满足简单请求条件时,浏览器先发送 OPTIONS 请求询问服务器是否允许该跨域请求。 服务器响应通过特定头部告诉浏览器是否放行。 四、CORS 工作流程 浏览器发送跨域请求。 如果是简单请求,直接带上请求头发送实际请求,服务器返回响应带有 CORS 相关头,浏览器决定是否允许。 如果是非简单请求,浏览器先发 OPTIONS 预检请求。 服务器响应预检,决定是否允许后,浏览器再发实际请求。 浏览器根据响应头决定是否允许前端访问响应内容。 五、携带 Cookie 的跨域请求 默认情况下,跨域请求不发送 Cookie。 前端请求时必须设置:xhr.withCredentials = true 或 fetch 的 credentials: 'include'。 服务器必须设置:Access-Control-Allow-Credentials: true。 Access-Control-Allow-Origin 不能使用 *,必须指定具体域名。 常见考点 CORS 是什么?为什么需要它? 同源策略和 CORS 的关系? 简单请求和预检请求的区别? 预检请求的触发条件有哪些? Access-Control-Allow-Origin 设置为 * 有什么限制? 如何支持带 Cookie 的跨域请求? CORS 配置中的常用响应头说明。 如何解决跨域请求失败问题? JSONP 和 CORS 的区别? 服务器如何配置支持 CORS?

December 17, 2024

浏览器的同源策略

概述 本文从以下三个问题,循序渐进,一步步拆解,何为浏览器的同源策略和跨域问题: 什么是同源策略和跨域问题? 怎样才算同源? 同源策略下会有什么限制? 什么是同源策略和跨域问题? 同源政策是 1995 年由 Netscape 公司(就是创造了 JS 的那家网景公司)引入浏览器的一种策略。 想要理解同源策略的话,可以先假设如果没有同源策略会发生什么事情。接下来我们通过一则恐怖故事代入理解一下没有同源策略的世界: 在某个深夜,小明独自一人在家浏览网页,无意间打开了一些特殊网站,而恰巧的是,小明之前刚好打开过某些重要支付平台的网站且还没关闭,这时特殊网站里面可能有一些特殊 JS 脚本,在偷偷获取小明支付平台上的信息,并且偷偷利用了这些信息再结合某些手段,成功把小明支付平台上的钱转走了,小明上完厕所回来后,突然收到支付平台转账成功的短信,然后然后然后瘫坐在地上,泣不成声,仰天长啸,大喊一声:“还我攒了半年的 9.99~” 恐怖故事听完了,我们来先上个概念,什么是同源策略? 借用 MDN 上的描述: 同源策略是一个重要的安全策略,它用于限制一个origin的文档或者它加载的脚本如何能与另一个源的资源进行交互。它能帮助阻隔恶意文档,减少可能被攻击的媒介。 怎么理解这个概念呢?举个栗子,随着汽车数量的上升,现在很多城市都有各种限行政策,就拿广州来说,如果不是 粤A 的车牌进入城区的话会有开四停四的限行限制。 同源策略跟汽车限行政策有一点点像,同源策略规定在“同源”下的脚本、文档等资源访问不受限(有点像 粤A 牌的汽车在广州内行驶不会被限行),如果不是“同源”则无法互相访问脚本、文档等资源(非 粤A 牌的汽车在广州市区内受开四停四政策限制) 理解了同源策略后,对于跨域就很好理解了,同源策略是好,我们也需要同源策略,但有些时候我们确实需要不同源的两个网页互相读取信息,这是就产生了跨域问题。 额外补充,同源策略是浏览器的行为,是浏览器的行为,是浏览器的行为(对于这点的解析可以参考:同源策略下,服务器会收到浏览器的请求吗?) 怎样才算同源? 所谓“同源”,就是以下三者必须都相同: 协议相同 协议相同的两个域名:(都是 https 协议) https://juejin.cn https://juejin.cn 协议不同的两个域名:(一个是 http 协议,一个是 https 协议) http://juejin.cn https://juejin.cn 域名相同 域名相同的两个域名: https://juejin.cn https://juejin.cn 域名不同的两个域名:(一个是二级域名,一个是三级域名)(可能这个是最容易记错的) https://juejin.cn https://www.juejin.cn 端口相同 端口相同的两个域名: https://juejin.cn https://juejin.cn 端口不同的两个域名: https://juejin.cn https://juejin.cn:8081 再重复一遍, 同协议、同域名、同端口,才算同源 同协议、同域名、同端口,才算同源 同协议、同域名、同端口,才算同源 同源策略下会有什么限制? 在同源策略下,如果非同源,会有以下三个方面的行为受到限制: DOM 如果非同源,其 JS 脚本,不能互相对 DOM 进行读写操作 数据 如果非同源,不能互相读写 Cookies、LocalStorage、SessionStorage 和 IndexedDB 网络请求 如果非同源,不能通过 AJAX 的方式互相发送、接收数据 为了方便理解,接下来我们展开说说这三条规则 ↓↓↓ ...

December 17, 2024

受控组件和非受控组件

前端开发经常会涉及表单的处理,或者其他一些用于输入的组件,比如日历组件。 涉及到输入,就绕不开受控模式和非受控模式的概念。 什么是受控,什么是非受控呢? 想一下,改变表单值只有两种情况: 用户去改变 value 或者代码去改变 value。 如果不能通过代码改表单值 value,那就是非受控,也就是不受我们控制。 但是代码可以给表单设置初始值 defaultValue。 代码设置表单的初始 value,但是能改变 value 的只有用户,代码通过监听 onChange 来拿到最新的值,或者通过 ref 拿到 dom 之后读取 value。 这种就是非受控模式。 反过来,代码可以改变表单的 value,就是受控模式。 注意,value 和 defaultValue 不一样: defaultValue 会作为 value 的初始值,后面用户改变的是 value。 而一旦你给 input 设置了 value,那用户就不能修改它了,可以输入触发 onChange 事件,但是表单的值不会变。 用户输入之后在 onChange 事件里拿到输入,然后通过代码去设置 value。 这就是受控模式。 其实绝大多数情况下,非受控就可以了,因为我们只是要拿到用户的输入,不需要手动去修改表单值。 但有的时候,你需要根据用户的输入做一些处理,然后设置为表单的值,这种就需要受控模式。 或者你想同步表单的值到另一个地方的时候,类似 Form 组件,也可以用受控模式。 value 由用户控制就是非受控模式,由代码控制就是受控模式。 我们写代码试一下: npx create-vite 创建 vite + react 的项目。 去掉 main.tsx 的 index.css 和 StrictMode: ...

December 17, 2024

react 事件机制

一 前言 我们来一起探讨一下React事件原理,这篇文章,我尽量用通俗简洁的方式,把React事件系统讲的明明白白。 我们讲的react版本是16.13.1 , v17之后react对于事件系统会有相关的改版,文章后半部分会提及。 老规矩,在正式讲解react之前,我们先想想这几个问题(如果我是面试官,你会怎么回答?): 我们写的事件是绑定在dom上么,如果不是绑定在哪里? 为什么我们的事件不能绑定给组件? 为什么我们的事件手动绑定this(不是箭头函数的情况) 为什么不能用 return false 来阻止事件的默认行为? react怎么通过dom元素,找到与之对应的 fiber对象的? onClick是在冒泡阶段绑定的? 那么onClickCapture就是在事件捕获阶段绑定的吗? 必要的知识概念 在弄清楚react事件之前,有几个概念我们必须弄清楚,因为只有弄明白这几个概念,在事件触发阶段,我们才能更好的理解react处理事件本质。 我们写在JSX事件终将变成什么? 我们先写一段含有点击事件的react JSX语法,看一下它最终会变成什么样子? class Index extends React.Component{ handerClick= (value) => console.log(value) render(){ return <div> <button onClick={ this.handerClick } > 按钮点击 </button> </div> } } 经过babel转换成React.createElement形式,如下: 最终转成fiber对象形式如下: fiber对象上的memoizedProps 和 pendingProps保存了我们的事件。 什么是合成事件? 通过上一步我们看到了,我们声明事件保存的位置。但是事件有没有被真正的注册呢?我们接下来看一下: 我们看一下当前这个元素<button>上有没有绑定这个事件监听器呢? button上绑定的事件 我们可以看到 ,button上绑定了两个事件,一个是document上的事件监听器,另外一个是button,但是事件处理函数handle,并不是我们的handerClick事件,而是noop。 noop是什么呢?我们接着来看。 原来noop就指向一个空函数。 然后我们看document绑定的事件 可以看到click事件被绑定在document上了。 接下来我们再搞搞事情😂😂😂,在demo项目中加上一个input输入框,并绑定一个onChange事件。睁大眼睛看看接下来会发生什么? class Index extends React.Component{ componentDidMount(){ console.log(this) } handerClick= (value) => console.log(value) handerChange=(value) => console.log(value) render(){ return <div style={{ marginTop:'50px' }} > <button onClick={ this.handerClick } > 按钮点击 </button> <input placeholder="请输入内容" onChange={ this.handerChange } /> </div> } } 我们先看一下input dom元素上绑定的事件 ...

December 17, 2024

列表和key

当我们在 React 要渲染一个列表时,如果没有在每一个被渲染的元件加上 key 这个 prop,就会跳出 Warning: Each child in a list should have a unique “key” prop. 这个错误讯息。直到开发者把 key 加上后,这个警告讯息才会消失。为什么要加上 key? 以及 key 有什么原则需要遵守? 这是在开发 React 时需要有的重要概念,也是面试经常会问的基础题。 为什么需要 key? key 就像一个独特身份,让 React 可以去分辨哪些子元件被新增、 移除,或是修改。 (编按:若要进一步说明此概念,推荐在面试时画下 Dan Abramov 的这个系列推文例子) 从上面的例子可以看到,当今天红黄蓝三个圈,变成红蓝黄;这会有两个可能性。可能性一第二个圈跟第三个圈的位置互换;可能性二是位置没互换,但第二个圈变蓝色、第三个圈变黄色。如果没有一个独特辨识的机制,我们会没办法知道,究竟是哪一个可能性。 如果没办法有效辨识,将可能出现 bug。举例来说,假如今天的圈圈是有状态的,例如里面有勾选方块,然后第个二圈有被勾选。假如今天换颜色是因为第二个圈被交换到第三个位置,这时表示新一次的渲染时,第三个圈要是被勾选的。不过假如我们没有一个辨识机制,要是 React 误以为换颜色不是因为换位置,而是单纯的第二个圈换颜色,那么将会渲染出仍是第二个圈是被勾选的;那么这就会是一个 bug。 然而,有了 key 这个辨识机制,React 就会知道在新的一次渲染时,原本的状态应该被保留在列表中的哪一个元件中。因此,React 之所以需要 key,正是因为 key 可以让 React 知道,哪些子元件被新增、 移除,或是修改。 除此之外,看到下面这段 React 官方文件的例子 (编按:面试时也推荐直接举这例子)。原本有个列表,我们在最上方新增一个 <li>Connecticut</li> ,如果没有 key,对 React 来说将会是,Duke 变成 Connecticut、Villanova 变成 Duke,而最后新增一个 Villanova。换句话说,整个列表都改变了,所以 React 会打掉旧的,重建一个新的列表。当列表变大时,就会很消耗效能。 ...

December 17, 2024

条件渲染的常见方法和注意事项

条件渲染方式 1. if 语句 先从 React 最基本的条件类型来看。如果有数据就显示组件,如果没有数据就不显示任何内容。posts 为需要渲染的列表: export default function App() { const { posts } = usePosts(); if (!posts) return null; return ( <div> <PostList posts={posts} /> </div> ); } 这种形式会生效的原因就是我们会提前返回,如果满足条件(posts 值不存在),就通过return null 在组件中不显示任何内容。 如果有多个要检查的条件时,也可以使用 if 语句。例如,在显示数据之前检查加载和错误状态: export default function App() { const { isLoading, isError, posts } = usePosts(); if (isLoading) return <div>Loading...</div>; if (isError) return <div>Error!</div>; return ( <div> <PostList posts={posts} /> </div> ); } 这里我们可以多次使用 if 语句,不需要再使用 else 或者 if-eles 语句,这样就减少了需要编写的代码,并且可读性更强。 2. 三元运算符 当我们想提前退出或者什么都不显示时,if 语句会很有用。但是,如果我们不想写一个与返回的 JSX 分开的条件,而是直接在其中写呢?那就可以使用三元表达式来编写条件。 在 React 中,我们必须在 JSX 中包含表达式,而不是语句。这就是为什么我们在 JSX 中只能使用三元表达式,而不是 if 语句来编写条件。 ...

December 17, 2024

Context API

先看看React官网对于Context的介绍 Context 提供了一个无需为每层组件手动添加 props,就能在组件树间进行数据传递的方法。在一个典型的 React 应用中,数据是通过 props 属性自上而下(由父及子)进行传递的,但这种做法对于某些类型的属性而言是极其繁琐的(例如:地区偏好,UI 主题),这些属性是应用程序中许多组件都需要的。Context 提供了一种在组件之间共享此类值的方式,而不必显式地通过组件树的逐层传递 props。 个人理解转成大白话:Context提供了一个局部的全局作用域,使用Context则无需再手动的逐层传递props。 本文主要介绍3种Context的使用方式: React.createContext提供的Provider和Consumer 函数组件:React.createContext提供的Provider和useContext钩子 Class组件:React.createContext提供的Provider和class的contextType属性 第一种:React.createContext提供的Provider和Consumer 先写好使用Context的基础环境条件,后续的代码都是基于此环境 //创建一个文件,暂且命名为context.js,导出createContext()的返回值 import { createContext } from "react"; export default createContext(); 在根组件App.jsx中,导入上面写的context,并使用context提供的Provider组件进行包裹,圈定局部的全局作用域,传值后可以提供给子组件进行消费 当 Provider 的 value 值发生变化时,它内部的所有消费组件都会重新渲染。Provider 及其内部 consumer 组件都不受制于 shouldComponentUpdate 函数,因此当 consumer 组件在其祖先组件退出更新的情况下也能更新。 import React, { createContext } from "react"; import MyContext from "./context"; import GeneralC from "./GeneralC"; import FnC from "./FnC"; import ClassC from "./ClassC"; export default function App() { return ( //Provider组件接收一个value属性,此处传入一个带有name属性的对象 <MyContext.Provider value={{ name: `context's value is string!` }}> {/*这里写后面要进行包裹的子组件,此处先行导入后续需要消费context的3个组件*/} <GeneralC/> <hr/> <FnC/> <hr/> <ClassC/> </MyContext.Provider> ); } 在GeneralC组件中,导入context,使用其提供的Consumer组件来订阅Context的变更,需要一个函数作为子元素,函数的第一个形参便是Provider组件提供的value值 import React, { useReducer } from "react"; import MyContext from "./context"; const GeneralC = () => { return ( // <MyContext.Consumer> {(value) => { return ( <div> 第一种使用Context方式获取的值:{JSON.stringify(value)} </div> ); }} </MyContext.Consumer> ); }; export default GeneralC; 此时页面中应该出现json格式的value值 ...

December 17, 2024

react hooks

一 前言 React hooks是react16.8 以后,react新增的钩子API,目的是增加代码的可复用性,逻辑性,弥补无状态组件没有生命周期,没有数据管理状态state的缺陷。 本章节将介绍目前 React 提供的所有 hooks ,介绍其功能类型和基本使用方法。 1.1 技术背景 react hooks 解决了什么问题? 先设想一下,如果没有 Hooks,函数组件能够做的只是接受 Props、渲染 UI ,以及触发父组件传过来的事件。所有的处理逻辑都要在类组件中写,这样会使 class 类组件内部错综复杂,每一个类组件都有一套独特的状态,相互之间不能复用,即便是 React 之前出现过 mixin 等复用方式,但是伴随出 mixin 模式下隐式依赖,代码冲突覆盖等问题,也不能成为 React 的中流砥柱的逻辑复用方案。所以 React 放弃 mixin 这种方式。 类组件是一种面向对象思想的体现,类组件之间的状态会随着功能增强而变得越来越臃肿,代码维护成本也比较高,而且不利于后期 tree shaking。所以有必要做出一套函数组件代替类组件的方案,于是 Hooks 也就理所当然的诞生了。 所以 Hooks 出现本质上原因是: 让函数组件也能做类组件的事,有自己的状态,可以处理一些副作用,能获取 ref ,也能做数据缓存。 解决逻辑复用难的问题。 放弃面向对象编程,拥抱函数式编程。 为什么要使用自定义 Hooks ? 自定义 hooks 是在 React Hooks 基础上的一个拓展,可以根据业务需求制定满足业务需要的组合 hooks ,更注重的是逻辑单元。通过业务场景不同,到底需要React Hooks 做什么,怎么样把一段逻辑封装起来,做到复用,这是自定义 hooks 产生的初衷。 自定义 hooks 也可以说是 React Hooks 聚合产物,其内部有一个或者多个 React Hooks 组成,用于解决一些复杂逻辑。 ...

December 17, 2024

浏览器的存储机制

浏览器的存储机制涵盖多种技术,目的是满足 Web 应用在不同场景下的数据持久化、缓存和离线访问需求。它们各自具有不同的存储容量、生命周期、安全策略和访问方式,理解这些机制对于构建高效、安全的前端应用至关重要。 一、浏览器存储机制分类 1. Cookie 最早期的存储机制,主要用于会话管理和身份认证。 容量限制:单个约 4KB,总数有限制; 生命周期:可设置过期时间或为会话级; 访问方式:由浏览器自动在 HTTP 请求头中携带,也能通过 JS 访问(除非设置 HttpOnly); 安全性:可设置 HttpOnly、Secure、SameSite 防范安全风险。 2. Web Storage(LocalStorage 和 SessionStorage) HTML5 新增的简单键值对存储方案。 LocalStorage:永久存储,关闭浏览器数据仍保留,同源可访问; SessionStorage:页面会话存储,关闭标签页即清空; 容量:一般为 5~10MB; 访问方式:同步 API,容易使用但可能阻塞主线程。 3. IndexedDB 浏览器内置的底层结构化数据库,支持事务和索引,适合复杂和大容量数据存储。 容量:远大于 LocalStorage,通常以设备剩余空间为限; 访问方式:异步 API,支持复杂操作; 用途:离线应用、大数据缓存、文件存储等。 4. Cache Storage 由 Service Worker 管理的请求和响应缓存,用于离线和加速访问。 容量:较大,依赖设备和浏览器策略; 访问方式:异步 Promise API; 用途:缓存静态资源、接口响应,实现离线支持。 5. Service Worker 虽然不是存储机制本身,但作为浏览器后台代理进程,管理 Cache Storage,实现网络请求拦截和缓存策略,是现代离线应用的核心。 生命周期独立于页面,可在后台运行; 控制页面的网络请求,提供离线能力和资源预缓存; 可结合 Cache Storage 和 IndexedDB 进行数据管理。 二、存储机制的生命周期与访问作用域 Cookie:基于域和路径,可设置 HttpOnly、Secure 限制访问; LocalStorage/SessionStorage:基于同源策略,SessionStorage 进一步限定于标签页会话; IndexedDB 和 Cache Storage:基于同源,支持版本控制和升级; Service Worker:独立于页面,能控制同源下的所有相关页面。 三、容量限制与性能影响 Cookie 容量最小,且会随每次请求自动发送,影响网络性能; LocalStorage/SessionStorage 适合轻量存储,容量适中; IndexedDB 和 Cache Storage 容量大,适合海量数据和文件缓存; Service Worker 通过异步调度,避免阻塞主线程。 四、安全与隐私考虑 Cookie 可被服务器访问,设置 HttpOnly 避免脚本窃取; Web Storage、IndexedDB 只能由同源脚本访问,防止跨站数据泄漏; Service Worker 需 HTTPS 环境,避免被恶意注入; 用户隐私模式下,存储行为可能受限,数据不保证持久。 五、应用场景及选择建议 需要与服务器频繁交互、会话维持时用 Cookie; 存储简单配置、少量数据用 LocalStorage; 页面会话临时数据用 SessionStorage; 大规模结构化数据和离线存储用 IndexedDB; 静态资源及请求缓存用 Cache Storage,配合 Service Worker 提升离线体验和性能; Service Worker 负责管理缓存和拦截网络请求,实现 PWA 功能。 常见考点 面试考察点通常围绕存储类型、特点、使用场景、容量限制、安全性和生命周期展开: ...

December 17, 2024