nextTick 是 Vue 的一个核心实现,$nextTick方法将回调延迟到下次DOM更新循环之后执行。Vue 的 nextTick 其本质是对 JavaScript 执行原理 EventLoop 的一种应用。
nextTick 的核心是利用了如 Promise 、MutationObserver、setImmediate、setTimeout的原生 JavaScript 方法来模拟对应的微/宏任务的实现,本质是为了利用 JavaScript 的这些异步回调任务队列来实现 Vue 框架中自己的异步回调队列
前置知识 - js事件循环
JS 运行机制
JS 执行是单线程的,基于事件循环。事件循环大致分为以下步骤:
- 所有同步任务都在主线程上执行,形成一个执行栈。
- 异步任务放进任务队列,异步任务分为宏任务和微任务
- 执行栈所有同步任务执行完成,就会执行任务队列。对应的异步任务,结束等待状态,进入执行栈,开始执行。
- 主线程不断重复上面的第三步。
主线程的执行过程就是一个 tick,而所有的异步结果都是通过 “任务队列” 来调度。 消息队列中存放的是一个个的任务(task)。 task 分为两大类,分别是 macro task 和 micro task,并且每个 macro task(宏任务) 结束后,都要清空所有的 micro task(微任务)。
如图所示
for (macroTask of macroTaskQueue) {
// 执行宏任务
handleMacroTask();
// 执行所有微任务
for (microTask of microTaskQueue) {
handleMicroTask(microTask);
}
}
宏任务: script、setTimeout、setInterval、Node中的setImmediate 等微任务: Promise.then、MutationObserver、Node 中的 Process.nextTick等
nextTick的具体实现原理
上源码
源码分为两部分,一是判断当前环境能使用的 API 并保存异步函数,二是调用异步函数执行回调队列
timerFunc函数定义,根据当前环境支持什么方法则确定调用哪个,分别有:
Promise.then`、`MutationObserver`、`setImmediate`、`setTimeout
通过上面任意一种方法,进行降级操作
export let isUsingMicroTask = false
const callbacks = [] // 回调队列
let pending = false
// 该方法执行队列中的全部回调
function flushCallbacks () {
pending = false
const copies = callbacks.slice(0)
callbacks.length = 0
// 执行任务队列
for (let i = 0; i < copies.length; i++) {
copies[i]()
}
}
let timerFunc // 用来保存调用异步任务方法
// 判断1:是否原生支持Promise
if (typeof Promise !== 'undefined' && isNative(Promise)) {
// 保存一个异步任务
const p = Promise.resolve()
timerFunc = () => {
// 执行回调函数
p.then(flushCallbacks)
if (isIOS) setTimeout(noop)
}
isUsingMicroTask = true
} else if (!isIE && typeof MutationObserver !== 'undefined' && (
isNative(MutationObserver) ||
MutationObserver.toString() === '[object MutationObserverConstructor]'
)) {
// 判断2:是否原生支持MutationObserver
let counter = 1
const observer = new MutationObserver(flushCallbacks)
const textNode = document.createTextNode(String(counter))
observer.observe(textNode, {
characterData: true
})
timerFunc = () => {
counter = (counter + 1) % 2
textNode.data = String(counter)
}
isUsingMicroTask = true
} else if (typeof setImmediate !== 'undefined' && isNative(setImmediate)) {
//判断3:是否原生支持setImmediat
timerFunc = () => {
setImmediate(flushCallbacks)
}
} else {
//判断4:上面都不行,直接用setTimeout
timerFunc = () => {
setTimeout(flushCallbacks, 0)
}
}
export function nextTick(cb?: Function, ctx?: Object) {
let _resolve;
// cb 回调函数会经统一处理压入 callbacks 数组
callbacks.push(() => {
if (cb) {
try {
cb.call(ctx);
} catch (e) {
handleError(e, ctx, 'nextTick');
}
} else if (_resolve) {
_resolve(ctx);
}
});
// 执行异步延迟函数 timerFunc
if (!pending) {
pending = true;
timerFunc();
}
// 当 nextTick 没有传入函数参数的时候,返回一个 Promise 化的调用
if (!cb && typeof Promise !== 'undefined') {
return new Promise(resolve => {
_resolve = resolve;
});
}
}
callbacks就是异步操作队列
callbacks新增回调函数后又执行了timerFunc函数,pending是用来标识同一个时间只能执行一次
function flushCallbacks () {
pending = false
const copies = callbacks.slice(0)
callbacks.length = 0
for (let i = 0; i < copies.length; i++) {
copies[i]()
}
}
把回调函数放入callbacks等待执行,将执行函数放到微任务或者宏任务中 无论是微任务还是宏任务,都会放到flushCallbacks使用,这里将callbacks里面的函数复制一份,同时callbacks置空
循环遍历执行callbacks里面的函数
总结
- Vue 的 nextTick 其本质是对 JavaScript 执行原理 EventLoop 的一种应用
- nextTick核心是利用了如 Promise 、MutationObserver、setImmediate、setTimeout的原生 JavaScript 方法来模拟对应的微/宏任务的实现,根据当前环境支持什么方法则确定调用哪个
常见考点
1. 基本概念与使用场景
问题:
- Vue 中的
$nextTick是什么?它有什么用? - 你能举一个实际项目中使用
$nextTick的例子吗?
考察点:
- 基本概念:
$nextTick用于在下次 DOM 更新时执行回调。在 Vue 中,数据变化会触发视图更新,但视图更新是异步的,$nextTick提供了一种在 DOM 更新后执行操作的方式。
this.$nextTick(() => {
// 在 DOM 更新之后执行的代码
});
- 常见使用场景:
- 访问更新后的 DOM 元素:当你需要访问更新后的 DOM(如获取元素的尺寸、位置等),可以使用
$nextTick来确保在 DOM 更新完成后再执行操作。 - 与第三方库的集成:有时候需要与第三方库(如 jQuery、D3.js 等)进行交互,通常它们需要在 DOM 完全渲染后才能操作,因此
$nextTick也非常有用。 - 动画:在某些情况下,DOM 更新后需要立刻应用动画样式,
$nextTick确保样式更新后再执行动画。
2. 工作原理
问题:
$nextTick是如何工作的?为什么它能保证在 DOM 更新后执行回调?- 如果你有多个
$nextTick调用,它们的执行顺序是什么?
考察点:
- 工作原理: 在 Vue 中,数据更新触发视图更新是异步的,Vue 会将这些视图更新操作放入一个队列中。
$nextTick提供的回调会被推入一个队列,确保它会在下次 DOM 更新完成后执行。 - 多个
$nextTick调用的执行顺序: 如果在同一个事件循环中调用多个$nextTick,它们会被推到同一个队列中,依次执行。Vue 会在下次 DOM 更新完成后,按顺序依次执行所有的$nextTick回调。
this.$nextTick(() => {
console.log('Next tick 1');
});
this.$nextTick(() => {
console.log('Next tick 2');
});
// 输出顺序是:
// 'Next tick 1'
// 'Next tick 2'
3. 与异步更新的关系
问题:
- 为什么 Vue 的数据更新是异步的?
$nextTick与异步更新有何关系? - 如何利用
$nextTick来保证 DOM 更新后的操作?
考察点:
- 异步更新的原因: Vue 会批量更新 DOM 来提高性能,而不是每次数据变化都立即更新 DOM。这种异步更新机制意味着你不能立即在数据更新后访问到更新后的 DOM,
$nextTick就是为了解决这个问题,提供了一种方法来等待 DOM 更新完成后再执行操作。 - 操作顺序: 在数据更新后,如果你需要立即访问更新后的 DOM,应该使用
$nextTick来确保在 DOM 更新完成后再执行相关操作。
this.someData = 'new data';
this.$nextTick(() => {
console.log(this.$refs.someElement); // 确保获取到最新的 DOM
});
4. 与 Vue 生命周期的结合
问题:
$nextTick如何与 Vue 生命周期钩子一起使用?- 在 Vue 生命周期中的哪些时机适合使用
$nextTick?
考察点:
- 生命周期钩子与
$nextTick:$nextTick在 Vue 中非常有用,尤其是在生命周期钩子中,尤其是在一些视图更新相关的钩子(如mounted、updated)中。 mounted:在组件实例被挂载到 DOM 后调用,此时 DOM 渲染已经完成,但如果你需要等 DOM 完全更新后再执行某些操作,可以使用$nextTick。updated:在数据变化后,DOM 更新完成时调用。如果你需要在数据变化后执行一些操作(如操作 DOM),可以使用$nextTick来确保操作的是最新的 DOM。
mounted() {
this.$nextTick(() => {
console.log('DOM has been mounted');
});
}
5. 与 setTimeout 和 Promise 的区别
问题:
$nextTick和setTimeout有什么区别?它们的执行时机如何?$nextTick和Promise的then有什么区别?
考察点:
$nextTick与setTimeout:setTimeout是将回调推入宏任务队列中,而$nextTick则是将回调推入微任务队列中。微任务会在当前事件循环结束时立即执行,而宏任务会在下一轮事件循环时执行。因此,$nextTick的回调比setTimeout的回调执行得更早。
this.$nextTick(() => {
console.log('nextTick');
});
setTimeout(() => {
console.log('setTimeout');
}, 0);
// 输出顺序:
// 'nextTick'
// 'setTimeout'
$nextTick与Promise.then:$nextTick和Promise.then都是微任务,但它们的使用场景有所不同。$nextTick是 Vue 特有的,它确保在数据更新后立即执行回调,而Promise.then是 JavaScript 原生的异步处理方法。
总结
$nextTick 是 Vue 中一个非常重要的工具,它使得在 DOM 更新后执行回调成为可能,避免了直接访问尚未更新的 DOM。理解 $nextTick 的工作原理,以及它如何与 Vue 的生命周期、异步更新和事件循环机制相结合,是深入理解 Vue 的关键之一。在面试中,考察点通常涉及它的使用场景、工作原理、生命周期钩子中的结合,以及与其他异步机制(如 setTimeout 和 Promise)的区别。