DOM事件流(event flow )存在三个阶段:事件捕获阶段、处于目标阶段、事件冒泡阶段。

Dom标准事件流的触发的先后顺序为:先捕获再冒泡。即当触发dom事件时,会先进行事件捕获,捕获到事件源之后通过事件传播进行事件冒泡。
addEventListener的第三个参数
在我们平常用的addEventListener方法中,一般只会用到两个参数,一个是需要绑定的事件,另一个是触发事件后要执行的函数,然而addEventListener还可以传入第三个参数:
element.addEventListener(event, function, useCapture);
第三个参数默认值是false,表示在事件冒泡阶段调用事件处理函数;如果参数为true,则表示在事件捕获阶段调用处理函数。如果不写第三个参数则默认在事件冒泡阶段调用事件处理函数。
下面先介绍事件冒泡:
1. 事件冒泡
事件冒泡(dubbed bubbling):当一个元素接收到事件的时候,会把他接收到的事件传给自己的父级,一直到 window (注意这里传递的仅仅是事件,例如click、focus等等这些事件, 并不传递所绑定的事件函数。)
事件源 =>根节点(由内到外)进行事件传播。
举例说明:

给三个盒子依次绑定点击事件,当点击盒子的时候,会依次触发父级元素的点击事件。 
click small box 
click center box 
click big box 
如果父元素没有绑定点击事件则只会触发点击盒子的事件。 
click small box 
如果子元素(small)的点击事件去掉,当我们点击small的时候会把当前操作的点击事件传递给父元素(因为父元素绑定了点击函数) 
click small box 
有些时候我们不希望产生事件冒泡,所以可以 在子事件中加入e.stopPropagation() 取消冒泡 
click small box 
2. 事件捕获
事件捕获(event capturing): 当鼠标点击或者触发dom事件时(被触发dom事件的这个元素被叫作事件源),浏览器会从根节点 =>事件源(由外到内)进行事件传播。
事件捕获与事件冒泡是比较类似的,最大的不同在于事件传播的方向。
还是举上面的例子: 
click small box 
3. 事件委托
事件委托也称为事件代理。就是利用事件冒泡,把子元素的事件都绑定到父元素上。如果子元素阻止了事件冒泡,那么委托就无法实现。
原理实现:
不是每个子节点单独设置事件监听器,而是事件监听器设置在其父节点上,然后利用冒泡原理影响设置每个子节点。
应用场景:1000个button需要注册点击事件
如果循环给每个按钮添加点击事件,那么会增加内存损耗,影响性能 
此时可以给button的父元素添加点击事件 
这时相当于每个按钮都绑定了点击事件

优点:
- 替代循环绑定事件的操作,减少内存消耗,提高性能。比如:
- 在
table上代理所有td的click事件。 - 在
ul上代理所有li的click事件。
- 简化了
dom节点更新时,相应事件的更新。比如:
- 不用在新添加的
li上绑定click事件。 - 当删除某个
li时,不用移解绑上面的click事件。
缺点:
- 事件委托基于冒泡,对于不冒泡的事件不支持。
- 层级过多,冒泡过程中,可能会被某层阻止掉。
- 理论上委托会导致浏览器频繁调用处理函数,虽然很可能不需要处理。所以建议就近委托,比如在
table上代理td,而不是在document上代理td。
常见考点
1. 事件流的基本概念
- 什么是事件流?在 JavaScript 中,事件流包含了哪些阶段?
- 请简要说明 事件捕获 和 事件冒泡 的区别。
2. 事件捕获
- 事件捕获阶段是什么?事件在捕获阶段是如何传播的?
- 如何在捕获阶段监听事件?在
addEventListener方法中,捕获阶段的第三个参数应如何设置?
3. 事件冒泡
- 事件冒泡是什么?它是如何影响事件传播的?
- 在什么情况下你可能希望阻止事件冒泡?如何实现?
4. stopPropagation 与 stopImmediatePropagation
stopPropagation方法有什么作用?请举例说明使用场景。stopImmediatePropagation和stopPropagation有什么不同?它在什么场景下适用?
5. 事件委托的概念与应用
- 什么是事件委托?事件委托是如何利用事件冒泡机制实现的?
- 事件委托的优势是什么?在什么情况下会使用事件委托?
6. 事件委托的实现
- 假设有一个长列表的动态元素(如一个动态添加的 todo 列表),你如何通过事件委托为每个列表项添加点击事件?
- 如何通过
event.target获取具体被点击的子元素?在实际实现中应注意哪些事项?
7. currentTarget 与 target 的区别
- 请解释
target和currentTarget的区别。事件委托中如何使用这两个属性? - 如何利用
event.target来确定具体触发事件的元素?
8. 事件捕获和冒泡的顺序
- 如果一个元素既在捕获阶段被监听,又在冒泡阶段被监听,事件触发的顺序是什么?
- 在
addEventListener中同时设置capture为true和false,如何确保事件的处理顺序?
9. 实际开发中的应用场景
- 在什么场景下,使用事件捕获比事件冒泡更合适?请举例说明。
- 你在项目中使用事件委托优化过哪些复杂的事件处理场景?请描述一个实例并说明效果。
10. 事件委托的局限性
- 事件委托有哪些局限性或可能出现的问题?例如在处理特定事件(如
focus、blur)时的困难。 - 在事件委托中,如果列表中的某些子元素不希望触发委托事件,你会如何处理?