本次面经共 2 轮。每轮单独成文;轮次标题重复时,以“第 N 轮”和稳定的轮次 ID 区分。
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- 第 1 轮 · 技术面试(18 道题)
- 第 2 轮 · 技术面试(14 道题)
← 已是第一轮 · 返回本次面经 · 第 2 轮 → 本轮概述: 该轮面试主要考察了前端基础知识,包括BFC、浮动元素、作用域、异步编程、Webpack、Vue等多方面的内容。题目涉及理论知识和代码实现。 本轮共 18 道题。答案默认折叠,便于先自行作答。 1. BFC讲一下 题库原题:什么是BFC? 题目要点 BFC(Block Formatting Context) 是 CSS 中一个重要的布局概念,它描述了一个块级元素的内部布局和外部布局之间的关系。BFC 主要用于处理元素的布局、浮动、边距合并等问题。 BFC 的作用 阻止外边距折叠: 外边距折叠:当两个块级元素垂直相邻时,它们的外边距会合并,形成一个更大的外边距。 BFC:在 BFC 内部的元素的外边距不会影响到外部 BFC 的元素,避免了外边距折叠的问题。 包含浮动元素: 浮动元素:通常会从其包含块中溢出。 BFC:具有 BFC 的元素可以包含其内部的浮动元素,确保其高度包括浮动元素的高度。 控制元素的布局: BFC:在 BFC 内部,元素的布局(如浮动、定位)会受到影响和控制,避免与外部元素发生冲突。 防止元素重叠: BFC:能够隔离不同的 BFC 区域,避免元素之间的重叠或干扰。 如何触发 BFC BFC 会在以下情况中被触发: 块级格式化上下文的创建: 元素的 display 属性值为 block 或 inline-block。 元素的 position 属性值为 absolute 或 fixed。 元素的 float 属性值为 left 或 right。 元素的 overflow 属性值为 hidden、scroll 或 auto。 其他常见触发情况: ...
← 第 1 轮 · 返回本次面经 · 已是最后一轮 → 本轮概述: 该轮面试主要考察了浏览器的工作原理、缓存策略、跨域、Vue生命周期、组件通信等方面的知识。题目涉及理论知识和实际应用场景。 本轮共 14 道题。答案默认折叠,便于先自行作答。 1. 详细讲一下从url输入网址到页面渲染的过程 题库原题:简单描述从输入网址到页面显示的过程 题目要点 当输入URL到页面加载完成,发生了以下几个关键过程: DNS解析:浏览器将URL解析为对应的IP地址。这个过程涉及多级DNS服务器,从本地缓存开始,如果没有找到,则递归查询根域名服务器、顶级域名服务器,直到找到目标服务器的IP地址。 TCP连接:浏览器通过三次握手与服务器建立TCP连接。一旦连接建立,浏览器可以发送HTTP请求。 HTTP请求:浏览器构建HTTP请求报文,通过TCP连接发送到服务器。请求报文包含请求行、请求头和请求正文。 服务器处理请求:服务器接收HTTP请求,解析请求内容,执行相应的处理(如数据库查询、文件读取等),并构建HTTP响应报文。 HTTP响应:服务器将响应报文通过TCP连接发送回浏览器。响应报文包含状态码、响应头和响应正文。 浏览器解析渲染:浏览器接收到HTTP响应后,解析HTML文档构建DOM树,解析CSS构建CSSOM树,合并两者形成渲染树,然后开始渲染页面。 连接结束:当浏览器完成页面渲染或收到服务器关闭连接的信号时,浏览器会发送TCP连接关闭的信号,服务器收到后,双方断开连接。 参考答案 很多大公司面试喜欢问这样一道面试题,输入URL到看见页面发生了什么? 简单来说,共有以下几个过程: DNS解析 发起TCP连接 发送HTTP请求 服务器处理请求并返回HTTP报文 浏览器解析渲染页面 连接结束 下面我们来看看具体的细节。 DNS解析 DNS解析实际上就是寻找你所需要的资源的过程。假设你输入www.baidu.com,而这个网址并不是百度的真实地址,互联网中每一台机器都有唯一标识的IP地址,这个才是关键,但是它不好记,乱七八糟一串数字谁记得住啊,所以就需要一个网址和IP地址的转换,也就是DNS解析。 DNS解析其实是一个递归的过程。 输入www.google.com网址后,首先在本地的域名服务器中查找,没找到去根域名服务器查找,没有再去com顶级域名服务器查找,,如此的类推下去,直到找到IP地址,然后把它记录在本地,供下次使用。大致过程就是.-> .com ->google.com. -> www.google.com.。 (最后这个.对应的就是根域名服务器,默认情况下所有的网址的最后一位都是.,为了方便用户,通常都会省略,浏览器在请求DNS的时候会自动加上) DNS优化 既然已经懂得了解析的具体过程,我们可以看到上述一共经过了N个过程,每个过程有一定的消耗和时间的等待,因此我们得想办法解决一下这个问题! DNS缓存 DNS存在着多级缓存,从离浏览器的距离排序的话,有以下几种: 浏览器缓存,系统缓存,路由器缓存,ISP服务器缓存,根域名服务器缓存,顶级域名服务器缓存,主域名服务器缓存。 DNS负载均衡 比如访问baidu.com的时候,每次响应的并非是同一个服务器(IP地址不同),一般大公司都有成百上千台服务器来支撑访问。DNS可以返回一个合适的机器的IP给用户,例如可以根据每台机器的负载量,该机器离用户地理位置的距离等等,这种过程就是DNS负载均衡。 发起TCP连接 TCP提供一种可靠的传输,这个过程涉及到三次握手,四次挥手。 三次握手 第一次握手: 客户端发送syn包(Seq=x)到服务器,并进入SYN_SEND状态,等待服务器确认; 第二次握手: 服务器收到syn包,必须确认客户的SYN(ack=x+1),同时自己也发送一个SYN包(Seq=y),即SYN+ACK包,此时服务器进入SYN_RECV状态; 第三次握手: 客户端收到服务器的SYN+ACK包,向服务器发送确认包ACK(ack=y+1),此包发送完毕,客户端和服务器进入ESTABLISHED状态,完成三次握手。 握手过程中传送的包里不包含数据,三次握手完毕后,客户端与服务器才正式开始传送数据。理想状态下,TCP连接一旦建立,在通信双方中的任何一方主动关闭连接之前,TCP 连接都将被一直保持下去。 四次挥手 数据传输完毕后,双方都可释放连接。最开始的时候,客户端和服务器都是处于ESTABLISHED状态,假设客户端主动关闭,服务器被动关闭。 第一次挥手: 客户端发送一个FIN,用来关闭客户端到服务器的数据传送,也就是客户端告诉服务器:我已经不 会再给你发数据了(当然,在fin包之前发送出去的数据,如果没有收到对应的ack确认报文,客户端依然会重发这些数据),但是,此时客户端还可以接受数据。 FIN=1,其序列号为seq=u(等于前面已经传送过来的数据的最后一个字节的序号加1),此时,客户端进入FIN-WAIT-1(终止等待1)状态。 TCP规定,FIN报文段即使不携带数据,也要消耗一个序号。 第二次挥手: 服务器收到FIN包后,发送一个ACK给对方并且带上自己的序列号seq,确认序号为收到序号+1(与SYN相同,一个FIN占用一个序号)。此时,服务端就进入了CLOSE-WAIT(关闭等待)状态。TCP服务器通知高层的应用进程,客户端向服务器的方向就释放了,这时候处于半关闭状态,即客户端已经没有数据要发送了,但是服务器若发送数据,客户端依然要接受。这个状态还要持续一段时间,也就是整个CLOSE-WAIT状态持续的时间。 ...