设计模式
说到设计模式,大家想到的就是六大原则,23种模式。这么多模式,并非都要记住,但作为前端开发,对于前端出现率高的设计模式还是有必要了解并掌握的,浅浅掌握9种模式后,整理了这份文章。 那么,我们先了解六大原则 六大原则: 依赖倒置原则(Dependence Inversion Principle):高层(业务层)不应该直接调用底层(基础层)模块 开闭原则(Open Close Principle):单模块对拓展开放、对修改关闭 单一原则(Single Responsibility Principle):单模块负责的职责必须是单一的 迪米特法则(Law of Demeter):对外暴露接口应该简单 接口隔离原则(Interface Segregation Principle):单个接口(类)都应该按业务隔离开 里氏替换原则(Liskov Substitution Principle):子类可以替换父类 六大原则也可以用六个字替换:高内聚低耦合。 高层不直接依赖底层:依赖倒置原则 内部修改关闭,外部开放扩展:开闭原则 聚合单一功能:单一原则 低知识接口,对外接口简单:迪米特法则 耦合多个接口,不如隔离拆分:接口隔离原则 合并复用,子类可以替换父类:里氏替换原则 我们采用模式编写时,要尽可能遵守这六大原则 23 种设计模式分为“创建型”、“行为型”和“结构型” 前端九种设计模式 一、创建型 创建型从功能上来说就是创建元素,目标是规范元素创建步骤 1.构造器模式:抽象了对象实例的变与不变(变的是属性值,不变的是属性名) // 需求:给公司员工创建线上基本信息 // 单个员工创建,可以直接使用创建 const obj = { name:'张三', age:'20', department:'人力资源部门' } // 可员工的数量过于多的时候,一个个创建不可行,那么就可以使用构造器模式 class Person { constructor(obj){ this.name = obj.name this.age = obj.age this.department = obj.department } } const person1 = new Person(obj) 2. 工厂模式:为创建一组相关或相互依赖的对象提供一个接口,且无须指定它们的具体类 即隐藏创建过程、暴露共同接口。 // 需求:公司员工创建完信息后需要为每一个员工创建一个信息名片 class setPerson { constructor(obj) { this.pesonObj = obj } creatCard() { //创建信息名片 } otherFynction(){ } } class Person { constructor(obj) { return new setPerson(obj) } } const person = new Person() const card = person.creatCard({ name:'张三', age:'20', department:'人力资源部门' }) 3. 单例模式:全局只有一个实例,避免重复创建对象,优化性能 // 需求:判断一款应用的开闭状态,根据不同状态给出不同提示 class applicationStation { constructor() { this.state = 'off' } play() { if (this.state === 'on') { console.log('已打开') return } this.state = 'on' } shutdown() { if (this.state === 'off') { console.log('已关闭') return } this.state = 'off' } } window.applicationStation = new applicationStation() // applicationStation.instance = undefined // applicationStation.getInstance = function() { // return function() { // if (!applicationStation.instance) { // 如果全局没有实例再创建 // applicationStation.instance = new applicationStation() // } // return applicationStation.instance // }() // } // application1和application2拥有同一个applicationStation对象 const application1 = window.applicationStation const application2 = window.applicationStation 二、结构型 结构型从功能上来说就是给元素添加行为的,目标是优化结构的实现方式 ...