vue事件处理

一、DOM 事件流 想必看过《红宝书》的前端 er 对标题都不会特别陌生,我们来看看定义:当一个 HTML 元素产生一个事件时,该事件会在树形结构的 DOM 上面沿着元素节点路径进行传播,事件所经过的路径结点都会收到该事件,这个传播过程可称为 DOM 事件流。 二、DOM 事件流模型 DOM 事件流分为 捕获型事件流 和 冒泡型事件流。两种事件流分别对应三阶段 DOM 事件流模型中的捕获阶段和冒泡阶段: 捕获阶段:事件从最外面的祖先节点依次传递到最里面的后代节点 目标阶段:真正的目标节点正在处理事件的阶段 冒泡阶段:事件又从最里面的后代节点逐层传出到最外面的祖先节点 三、Vue 之事件处理 Vue 中提供了事件绑定的语法糖,我们可以很简单地在标签中直接使用 @click="handleClick($event)" 就可以绑定点击事件。 而且在 Vue 里面,Vue 的事件触发默认为冒泡过程监听,意思就是上面 @click="handleClick($event)" 中点击事件的执行是冒泡过程触发的。 四、Vue 之事件修饰符 4.1 .capture 捕获监听器 <div @click="log(1)" @click.capture="log(1)" style="background-color: #00f"> <div @click="log(2)" @click.capture="log(2)" style="background-color: #66f"> <div @click="log(3)" @click.capture="log(3)" style="background-color: #ccf"> <div @click="log(4)" @click.capture="log(4)" style="background-color: #fff"> 点击这里 </div> </div> </div> </div> 控制台打印结果为:1 2 3 4 4 3 2 1 ...

October 5, 2024

v-for

在 Vue.js 开发中,v-for 是我们用来遍历数组、对象或其他数据结构的核心指令。然而,很多开发者可能忽略了其中的一个细微差别:in 和 of。这两个关键字看似相似,但却有各自不同的使用场景和适用数据类型。理解它们的区别,可以帮助我们编写更简洁、高效的代码。 本文将详细探讨 v-for 中的 in 和 of,并讲解它们各自的适用场景,帮助你在 Vue.js 项目中做出最佳选择。 什么是 v-for? v-for 是 Vue.js 提供的用于遍历数据的指令,它可以帮助你快速渲染列表、表格等动态生成的内容。在使用 v-for 时,我们通常需要遍历一个数据集合,并将每一项绑定到 DOM 元素上。 in 和 of 的概念 v-for 中的 in 和 of 是遍历数据时的两个常用关键字,它们的主要区别在于:in 更通用,可以遍历数组、对象和整数范围;而 of 专注于遍历可迭代对象(如数组、字符串、Set、Map 等) 。 接下来,我们深入探讨它们的具体用法及差异。 1. in:适用于数组、对象、整数范围 1.1 遍历数组 in 是 Vue.js 中默认推荐的方式,用于遍历数组中的元素。你可以轻松地用 in 处理数组中的每个值。 <ul> <li v-for="item in items">{{ item }}</li> </ul> 假设 items = ['apple', 'banana', 'cherry'],输出结果为: <li>apple</li> <li>banana</li> <li>cherry</li> 1.2 遍历对象 当你需要遍历对象的键和值时,in 也非常方便。通过 (value, key) 语法,你可以轻松获取对象的键和值。 ...

October 5, 2024

任务自动化

在前端开发中,我们经常需要执行各种重复性任务,比如编译代码、启动本地服务器、监听文件变化、运行测试、部署代码等。虽然可以使用不同的工具来完成这些任务,但npm本身提供了一个强大的功能:npm scripts。通过npm scripts,我们可以将这些任务脚本化并集中管理,从而提高开发效率。本文将专注于如何使用npm scripts自动化前端开发任务,以及它在项目管理中的作用。 什么是npm scripts? npm scripts是npm提供的一种机制,允许我们在项目的package.json文件中定义一组命令,方便执行各种任务。在package.json文件中,scripts字段可以包含多个脚本,每个脚本都是一个键值对,其中键是脚本的名称,值是实际要执行的命令。例如: { "scripts": { "build": "webpack --config webpack.config.js", "test": "jest" } } 在上面的示例中,定义了两个脚本:build 和 test。可以通过以下方式在命令行中运行这些脚本: npm run build npm run test npm会执行对应的命令,自动帮我们完成编译和测试任务。 为什么使用npm scripts? 在现代前端开发流程中,自动化任务是不可或缺的,而npm scripts的使用有以下几大优势: 减少对全局依赖的需求:在传统项目中,开发者通常需要全局安装各种命令行工具,如webpack、eslint、babel等。而npm scripts可以直接调用项目的本地依赖,无需全局安装。这确保了不同开发环境中的工具版本一致,减少了版本冲突和兼容性问题。 集中管理任务:npm scripts将所有任务定义集中在package.json文件中,项目中的所有开发人员都可以直观地看到可用的任务列表,无需了解每个工具的详细使用方法。只需运行npm run <task>,便可一键完成常见任务。 支持跨平台执行:npm scripts中的命令可以跨平台使用,在Windows、macOS和Linux系统上表现一致,尤其适合团队协作。 便于组合和链式执行:npm允许通过逻辑操作符来组合脚本,实现复杂任务的自动化执行。例如可以通过&&和||来串联多个任务,使得多个步骤一次完成。 如何定义和使用npm scripts? 让我们通过具体的示例来看看npm scripts如何自动化前端开发任务。 1. 设置基本的开发任务 假设我们正在开发一个React项目,我们可以在package.json中定义以下基本任务: { "scripts": { "start": "webpack serve --mode development", "build": "webpack --mode production", "test": "jest", "lint": "eslint src/**/*.js" } } 这里的脚本分别执行以下任务: ...

October 5, 2024

Webpack与Vite

前言 vite比webpack快? vite比webpack简单? 今天我们就来分析一下,到底有什么不一样的地方! 定位 对比之前,我们先要搞懂,vite与webpack的定位以及关系才可以。 那前端社区中常谈到的这些工具webpack、rollup、parcel、esbuild、vite、vue-cli、create-react-app、umi他们之间的关系是怎样的。 webpack、rollup、parcel、esbuild都是打包工具,代码写好之后,我们需要对代码进行压缩、合并、转换、分割、打包等操作,这些工作需要打包工具去完成。 vue-cli、create-react-app、umi 是基于webpack的上层封装,通过简单的配置就可以快速创建出一个项目,把更多的时间放在业务开发上。 vite开发环境依赖esbuild进行预构建,生产环境则依赖rollup进行打包,并且充分利用了现代浏览器的特性,比如http2、ES module,vite是站在众多巨人肩膀上的一个产物, 类似webpack + webpack-dev-server的结合体,是一个非常棒的前端项目的构建工具。 运行原理 首先,我们从运行原理上分析一下,vite为什么比webpack快。 webpack运行原理 当我们使用webpack启动项目时,webpack会根据我们配置文件(webpack.config.js) 中的入口文件(entry),分析出项目项目所有依赖关系,然后打包成一个文件(bundle.js),交给浏览器去加载渲染。 这样就会带来一个问题,项目越大,需要打包的东西越多,启动时间越长。 关于ES module 在讲vite运行原理之前,我们先说一下ES module 目前,绝大多数现代浏览器都已经支持ES module了, 我们只需要在<script>标签中添加type="module",就可以使用ES module了。 下面这段代码是可以直接在浏览器中运行的。 // test.js export default function hello() { console.log('hello world'); } // index.html <script type="module"> import hello from './test.js'; hello(); // hello world </scirpt> vite运行原理 在<script type="module">中,浏览器遇到内部的import引用时,会自动发起http请求,去加载对应的模块。 vite也正是利用了ES module这个特性,使用vite运行项目时,首先会用esbuild进行预构建,将所有模块转换为es module,不需要对我们整个项目进行编译打包,而是在浏览器需要加载某个模块时,拦截浏览器发出的请求,根据请求进行按需编译,然后返回给浏览器。 这样一来,首次启动项目(冷启动)时,自然也就比webpack快很多了,并且项目大小对vite启动速度的影响也很小。 构建方式 我们再来看一下,vite与webpack在项目构建上有哪些区别。 webpack webpack是基于nodejs运行的,但js只能单线程运行,无法利用多核CPU的优势,当项目越来越大时,构建速度也就越来越慢了。 vite vite预构建与按需编译的过程,都是使用esbuild完成的。 esbuild是用go语言编写的,可以充分利用多核CPU的优势,所以vite开发环境下的预构建与按需编译速度,都是非常快的。 http2 vite充分利用了http2可以并发请求的优势,这也是速度快的一个主要原因。 接下来,我们了解一下http2的来龙去脉。 在之前http1的时候,浏览器对同一个域名的请求,是有并发限制的,一般为6个,如果并发请求6个以上,就会造成阻塞问题,所以在http1的时代,我们要减少打包产物的文件数量,减少并发请求,来提高项目的加载速度。 2015年以后,http2出现了,他可以并发发送多个请求,不会出现http1的并发限制。这时候,将打包产物分成多个小模块,并行去加载,反而会更快。 vite也充分利用了这一优势,对项目资源进行了合理的拆分,访问项目时,同时加载多个模块,来提升项目访问速度。 热更新 vite速度快的另一个原因是与webpack不同的热更新机制。 ...

October 5, 2024

前端模块化

一、模块化的理解 1.什么是模块? 将一个复杂的程序依据一定的规则(规范)封装成几个块(文件), 并进行组合在一起 块的内部数据与实现是私有的, 只是向外部暴露一些接口(方法)与外部其它模块通信 2.模块化的进化过程 全局function模式 : 将不同的功能封装成不同的全局函数 编码: 将不同的功能封装成不同的全局函数 问题: 污染全局命名空间, 容易引起命名冲突或数据不安全,而且模块成员之间看不出直接关系 function m1(){ //... } function m2(){ //... } namespace模式 : 简单对象封装 作用: 减少了全局变量,解决命名冲突 问题: 数据不安全(外部可以直接修改模块内部的数据) let myModule = { data: 'www.baidu.com', foo() { console.log(`foo() ${this.data}`) }, bar() { console.log(`bar() ${this.data}`) } } myModule.data = 'other data' //能直接修改模块内部的数据 myModule.foo() // foo() other data 这样的写法会暴露所有模块成员,内部状态可以被外部改写。 IIFE模式:匿名函数自调用(闭包) 作用: 数据是私有的, 外部只能通过暴露的方法操作 编码: 将数据和行为封装到一个函数内部, 通过给window添加属性来向外暴露接口 问题: 如果当前这个模块依赖另一个模块怎么办? // index.html文件 <script type="text/javascript" src="module.js"></script> <script type="text/javascript"> myModule.foo() myModule.bar() console.log(myModule.data) //undefined 不能访问模块内部数据 myModule.data = 'xxxx' //不是修改的模块内部的data myModule.foo() //没有改变 </script> // module.js文件 (function(window) { let data = 'www.baidu.com' //操作数据的函数 function foo() { //用于暴露有函数 console.log(`foo() ${data}`) } function bar() { //用于暴露有函数 console.log(`bar() ${data}`) otherFun() //内部调用 } function otherFun() { //内部私有的函数 console.log('otherFun()') } //暴露行为 window.myModule = { foo, bar } //ES6写法 })(window) 最后得到的结果: ...

October 5, 2024

v-if/v-show

v-show原理 export const vShow: ObjectDirective<VShowElement> = { beforeMount(el, { value }, { transition }) { el._vod = el.style.display === 'none' ? '' : el.style.display if (transition && value) { transition.beforeEnter(el) } else { setDisplay(el, value) } }, mounted(el, { value }, { transition }) { if (transition && value) { transition.enter(el) } }, updated(el, { value, oldValue }, { transition }) { // ... }, beforeUnmount(el, { value }) { setDisplay(el, value) } } 有transition就执行transition,没有transition就直接设置display。不管初始条件是什么,元素总是会被渲染。 v-if原理 export const transformIf = createStructuralDirectiveTransform( /^(if|else|else-if)$/, (node, dir, context) => { return processIf(node, dir, context, (ifNode, branch, isRoot) => { // ... return () => { if (isRoot) { ifNode.codegenNode = createCodegenNodeForBranch( branch, key, context ) as IfConditionalExpression } else { // attach this branch's codegen node to the v-if root. const parentCondition = getParentCondition(ifNode.codegenNode!) parentCondition.alternate = createCodegenNodeForBranch( branch, key + ifNode.branches.length - 1, context ) } } }) } ) 返回一个node节点,render函数通过表达式的值来决定是否生成DOM ...

October 4, 2024

插槽

一、插槽的几种使用方式 1. 普通插槽 举例来说,这里有一个 <FancyButton> 组件,可以像这样使用: <FancyButton> Click me! <!-- 插槽内容 --> </FancyButton> 而 <FancyButton> 的模板是这样的: <button class="fancy-btn"> <slot></slot> <!-- 插槽出口 --> </button> <slot> 元素是一个 插槽出口 (slot outlet),标示了父元素提供的 插槽内容 (slot content) 将在哪里被渲染。 最终渲染出的 DOM 是这样: <button class="fancy-btn">Click me!</button> 2. 具名插槽 有时在一个组件中包含多个插槽出口是很有用的。举例来说,在一个 <BaseLayout> 组件中,有如下模板: <div class="container"> <header> <!-- 标题内容放这里 --> </header> <main> <!-- 主要内容放这里 --> </main> <footer> <!-- 底部内容放这里 --> </footer> </div> 对于这种场景, <slot> 元素可以有一个特殊的 attribute name,用来给各个插槽分配唯一的 ID,以确定每一处要渲染的内容: ...

October 4, 2024

组件通信

Vue3 组件通信方式 props $emit expose / ref $attrs v-model provide / inject Vuex mitt Vue3 通信使用写法 1. props 用 props 传数据给子组件有两种方法,如下 方法一,setup() 方法写法 // Parent.vue 传送 <child :msg1="msg1" :msg2="msg2"></child> <script> import child from "./child.vue" import { ref, reactive } from "vue" export default { data(){ return { msg1:"这是传级子组件的信息1" } }, setup(){ // 创建一个响应式数据 // 写法一 适用于基础类型 ref 还有其他用处,下面章节有介绍 const msg2 = ref("这是传级子组件的信息2") // 写法二 适用于复杂类型,如数组、对象 const msg2 = reactive(["这是传级子组件的信息2"]) return { msg2 } } } </script> // Child.vue 接收 <script> export default { props: ["msg1", "msg2"],// 如果这行不写,下面就接收不到 setup(props) { console.log(props) // { msg1:"这是传给子组件的信息1", msg2:"这是传给子组件的信息2" } }, } </script> 方法二,setup 语法糖 ...

October 4, 2024

生命周期

vue3生命周期 在Vue中,生命周期指的是Vue实例从创建到销毁的过程。在这个过程中,Vue实例会经历一系列的阶段,包括数据观测、模板编译、挂载DOM、更新DOM、卸载等等。在这些阶段,Vue提供了一些生命周期钩子函数,让我们可以在特定的时机执行某些代码。 为什么需要生命周期 生命周期钩子函数为我们提供了在Vue实例生命周期不同阶段执行代码的能力。这对于非响应式的操作非常有用,例如直接操作DOM、添加事件监听器或者创建定时器等。这些操作如果在数据变化时执行可能会导致不必要的性能开销,而生命周期钩子函数让我们可以更合理地安排这些操作的执行时机。一些常用的库,例如react,webpack都提供了生命周期的钩子,方便开发者理解整个运行流程。 Vue3 有哪些生命周期,分别在什么时候调用? Vue3的生命周期钩子函数主要包括: beforeCreate: 创建实例之前调用,此时实例的数据观测、事件等还未初始化。 created: 创建实例后调用,此时实例的数据观测、事件等已经初始化完成。 beforeMount: 挂载实例之前调用,此时模板已经编译完成,但是还未挂载到DOM。 mounted: 挂载实例后调用,此时实例已经挂载到DOM,可以进行DOM操作。 beforeUpdate: 数据更新之前调用,此时可以进行状态的最后更改。 updated: 数据更新后调用,此时DOM已经完成更新,可以进行DOM操作。 beforeUnmount: 卸载实例之前调用,此时实例仍然完全可用。 unmounted: 卸载实例后调用,此时实例已经完全卸载。 生命周期类型的枚举位于packages/runtime-core/src/enums.ts目录下: export const enum LifecycleHooks { BEFORE_CREATE = 'bc', // 创建之前 CREATED = 'c', // 创建 BEFORE_MOUNT = 'bm', // 挂载之前 MOUNTED = 'm', // 挂载 BEFORE_UPDATE = 'bu', // 更新之前 UPDATED = 'u', // 更新 BEFORE_UNMOUNT = 'bum', // 卸载之前 UNMOUNTED = 'um', // 卸载之后 DEACTIVATED = 'da', // 被 keep-alive 缓存的组件停用时调用。 ACTIVATED = 'a', // 被 keep-alive 缓存的组件激活时调用。 RENDER_TRIGGERED = 'rtg', // 依赖被收集时调用 RENDER_TRACKED = 'rtc', // 依赖被触发时调用 ERROR_CAPTURED = 'ec', // 错误捕获 SERVER_PREFETCH = 'sp' } 上面生命周期可以用一张图来表示: 选项式和组合式生命周期的区别 在Vue3中,我们可以使用选项式API和组合式API来定义组件。这两种API对应的生命周期钩子函数有一些区别。 选项式API的生命周期钩子函数定义在组件选项对象的methods中,例如: export default { methods: { created() { // do something } } } 组合式API的生命周期钩子函数定义在setup函数中,需要使用import从vue中引入,例如: import { onMounted } from 'vue'; ​ export default { setup() { onMounted(() => { // do something }); } } 需要注意的是,在组合式API中没有beforecate和created钩子,因为他们本身被setup这个函数替代了,直接把相关逻辑写在setup中就行了 ...

October 4, 2024

methods

Methods 的初始化 在 Vue.js 中,每个组件实例(vm)都会有一个 methods 属性,这个属性包含了组件中定义的所有方法。这些方法需要被初始化到实例上,以便可以在模板和生命周期钩子中被调用。初始化过程如下: function initMethods(vm, methods) { for (var key in methods) { vm[key] = methods[key] == null ? noop : bind(methods[key], vm); } } 这段代码遍历 methods 对象中的每个属性,并将其复制到 Vue 实例(vm)上。如果方法不存在(methods[key] == null),则赋值为一个空函数(noop),以避免对 undefined 的调用。否则,使用 bind 方法将每个方法的 this 绑定到 Vue 实例上。 Methods 作用域的固定 在 JavaScript 中,函数的 this 值是在函数被调用时确定的,而不是在定义时。这可能导致在 Vue 实例的方法中 this 并不指向实例本身,尤其是在方法被传递给其他函数或作为回调函数时。Vue 使用 bind 来解决这个问题,确保 this 总是指向 Vue 实例。 原生和兼容性 bind 实现 Vue.js 提供了两种 bind 的实现:原生的和兼容性的。兼容性实现是为了兼容那些不支持 Function.prototype.bind 的旧浏览器。 function polyfillBind(fn, ctx) { function boundFn(a) { var l = arguments.length; return l ? (l > 1 ? fn.apply(ctx, arguments) : fn.call(ctx, a)) : fn.call(ctx); } boundFn._length = fn.length; return boundFn; } function nativeBind(fn, ctx) { return fn.bind(ctx); } var bind = Function.prototype.bind ? nativeBind : polyfillBind; polyfillBind 函数创建了一个新的函数 boundFn,它在调用时使用 call 或 apply 将 fn 的 this 绑定到 ctx 上。 nativeBind 函数直接使用原生的 bind 方法。 bind 变量根据浏览器是否支持原生 bind 来选择使用哪种实现。 使用 bind 的好处 使用 bind 后,我们可以在组件的方法中直接使用 this 来访问实例的属性和方法,而不用担心 this 的指向问题。这使得代码更加简洁和安全。 ...

October 4, 2024