受控组件和非受控组件

前端开发经常会涉及表单的处理,或者其他一些用于输入的组件,比如日历组件。 涉及到输入,就绕不开受控模式和非受控模式的概念。 什么是受控,什么是非受控呢? 想一下,改变表单值只有两种情况: 用户去改变 value 或者代码去改变 value。 如果不能通过代码改表单值 value,那就是非受控,也就是不受我们控制。 但是代码可以给表单设置初始值 defaultValue。 代码设置表单的初始 value,但是能改变 value 的只有用户,代码通过监听 onChange 来拿到最新的值,或者通过 ref 拿到 dom 之后读取 value。 这种就是非受控模式。 反过来,代码可以改变表单的 value,就是受控模式。 注意,value 和 defaultValue 不一样: defaultValue 会作为 value 的初始值,后面用户改变的是 value。 而一旦你给 input 设置了 value,那用户就不能修改它了,可以输入触发 onChange 事件,但是表单的值不会变。 用户输入之后在 onChange 事件里拿到输入,然后通过代码去设置 value。 这就是受控模式。 其实绝大多数情况下,非受控就可以了,因为我们只是要拿到用户的输入,不需要手动去修改表单值。 但有的时候,你需要根据用户的输入做一些处理,然后设置为表单的值,这种就需要受控模式。 或者你想同步表单的值到另一个地方的时候,类似 Form 组件,也可以用受控模式。 value 由用户控制就是非受控模式,由代码控制就是受控模式。 我们写代码试一下: npx create-vite 创建 vite + react 的项目。 去掉 main.tsx 的 index.css 和 StrictMode: ...

December 17, 2024

浏览器的同源策略

概述 本文从以下三个问题,循序渐进,一步步拆解,何为浏览器的同源策略和跨域问题: 什么是同源策略和跨域问题? 怎样才算同源? 同源策略下会有什么限制? 什么是同源策略和跨域问题? 同源政策是 1995 年由 Netscape 公司(就是创造了 JS 的那家网景公司)引入浏览器的一种策略。 想要理解同源策略的话,可以先假设如果没有同源策略会发生什么事情。接下来我们通过一则恐怖故事代入理解一下没有同源策略的世界: 在某个深夜,小明独自一人在家浏览网页,无意间打开了一些特殊网站,而恰巧的是,小明之前刚好打开过某些重要支付平台的网站且还没关闭,这时特殊网站里面可能有一些特殊 JS 脚本,在偷偷获取小明支付平台上的信息,并且偷偷利用了这些信息再结合某些手段,成功把小明支付平台上的钱转走了,小明上完厕所回来后,突然收到支付平台转账成功的短信,然后然后然后瘫坐在地上,泣不成声,仰天长啸,大喊一声:“还我攒了半年的 9.99~” 恐怖故事听完了,我们来先上个概念,什么是同源策略? 借用 MDN 上的描述: 同源策略是一个重要的安全策略,它用于限制一个origin的文档或者它加载的脚本如何能与另一个源的资源进行交互。它能帮助阻隔恶意文档,减少可能被攻击的媒介。 怎么理解这个概念呢?举个栗子,随着汽车数量的上升,现在很多城市都有各种限行政策,就拿广州来说,如果不是 粤A 的车牌进入城区的话会有开四停四的限行限制。 同源策略跟汽车限行政策有一点点像,同源策略规定在“同源”下的脚本、文档等资源访问不受限(有点像 粤A 牌的汽车在广州内行驶不会被限行),如果不是“同源”则无法互相访问脚本、文档等资源(非 粤A 牌的汽车在广州市区内受开四停四政策限制) 理解了同源策略后,对于跨域就很好理解了,同源策略是好,我们也需要同源策略,但有些时候我们确实需要不同源的两个网页互相读取信息,这是就产生了跨域问题。 额外补充,同源策略是浏览器的行为,是浏览器的行为,是浏览器的行为(对于这点的解析可以参考:同源策略下,服务器会收到浏览器的请求吗?) 怎样才算同源? 所谓“同源”,就是以下三者必须都相同: 协议相同 协议相同的两个域名:(都是 https 协议) https://juejin.cn https://juejin.cn 协议不同的两个域名:(一个是 http 协议,一个是 https 协议) http://juejin.cn https://juejin.cn 域名相同 域名相同的两个域名: https://juejin.cn https://juejin.cn 域名不同的两个域名:(一个是二级域名,一个是三级域名)(可能这个是最容易记错的) https://juejin.cn https://www.juejin.cn 端口相同 端口相同的两个域名: https://juejin.cn https://juejin.cn 端口不同的两个域名: https://juejin.cn https://juejin.cn:8081 再重复一遍, 同协议、同域名、同端口,才算同源 同协议、同域名、同端口,才算同源 同协议、同域名、同端口,才算同源 同源策略下会有什么限制? 在同源策略下,如果非同源,会有以下三个方面的行为受到限制: DOM 如果非同源,其 JS 脚本,不能互相对 DOM 进行读写操作 数据 如果非同源,不能互相读写 Cookies、LocalStorage、SessionStorage 和 IndexedDB 网络请求 如果非同源,不能通过 AJAX 的方式互相发送、接收数据 为了方便理解,接下来我们展开说说这三条规则 ↓↓↓ ...

December 17, 2024

z-index

大家可能觉得,z-index 是一个很简单的属性,你给它设置哪个值,元素就会位于 y 轴的哪个位置。但它实际上并没有我们想象的这么简单,这个属性背后是一系列决定元素所在层级的规则。 在进行今天的介绍前,我们先列出三个问题,如果你能一眼看出它们的解决方案,那么恭喜你掌握了z-index,也就不需要阅读本文了;如果不行,那么耐心看完本文,相信能找到答案。 三个自测问题 问题一:为什么z-index 数值更大,但 Content 没有在 Box 2 之上? <div id="box1"> Box 1 </div> <div id="content"> Content <br/> z-index: 2; </div> <div id="box2"> Box 2 <br/> z-index: 1; </div> div { padding: 25px; font-size: larger; } #box1 { background-color: chocolate; width: 200px; height: 100px; margin-bottom: -50px; } #content { background-color: gold; width: 300px; height: 200px; z-index: 2; } #box2 { background-color: cyan; width: 200px; height: 100px; margin-top: -50px; z-index: 1; } 问题二:明明 z-index 数值更小,为什么 Content 这次反而在Box 2 之上了? <div id="box1"> Box 1 </div> <div id="content"> Content <br/> transform: rotate(90deg); <br/> z-index: 1; </div> <div id="box2"> <br/> Box 2 <br/> z-index: 2; </div> div { padding: 25px; font-size: larger; } #box1 { background-color: chocolate; width: 200px; height: 100px; margin-bottom: -10px; } #content { background-color: gold; width: 250px; height: 200px; z-index: 1; transform: rotate(90deg); } #box2 { background-color: cyan; width: 200px; height: 100px; margin-top: -10px; z-index: 2; } ...

November 9, 2024

Canvas 和 SVG

1.Canvas Canvas 是 HTML5 中新增的一个元素,它提供了一种通过 JavaScript 来绘制图形的方式,使用笔刷绘制2D图案。通过 Canvas,我们可以在网页中动态地绘制出各种图形、图表、动画等内容,实现更丰富的交互效果。 工作方式 Canvas 的工作方式是,我们首先在 HTML 页面中添加一个 <canvas> 元素,并指定其宽度和高度,然后在 JavaScript 中获取该元素的上下文对象,并通过调用它的方法来绘制图形。Canvas 的上下文对象有多种,包括 2D 上下文、WebGL 上下文等,我们可以根据需求选择相应的上下文对象来进行绘制。 常用属性 属性 效果 fillStyle 填充颜色。默认为黑色 strokeStyle 描边颜色。默认为黑色 lineWidth 线条宽度。默认为 1 像素 lineCap 线条末端的样式,可选值有 butt、round 和 square。默认为 butt lineJoin 线条相交处的样式,可选值有 miter、round 和 bevel。默认为 miter。 miterLimit 线条相交处的最大斜接长度。默认为 10 像素 globalAlpha 绘制的透明度。默认为 1(不透明) shadowColor 阴影颜色。默认为黑色 shadowOffsetX、shadowOffsetY 阴影的偏移量和模糊程度 shadowBlur 模糊程度 优缺点 优点 基于矢量绘制,图形可以自由缩放而不失真 具有良好的跨浏览器兼容性 通过 JavaScript 动态生成图形,可以更加灵活地控制图形的显示和交互 缺点 无法处理复杂的交互事件、不支持跨域图像等 使用实例 这个实例中,我们使用了一个 HTML5 的 Canvas 元素,它的宽度和高度分别为 200 像素。在 JavaScript 中,我们获取了这个元素,并通过 getContext 方法获取了它的上下文对象。然后,我们使用 fillStyle 属性设置了矩形的填充颜色为红色,并使用 fillRect 方法绘制了一个起点坐标为 (50,50),宽度为 100 像素,高度为 100 像素的矩形。 ...

October 9, 2024

v-if/v-show

v-show原理 export const vShow: ObjectDirective<VShowElement> = { beforeMount(el, { value }, { transition }) { el._vod = el.style.display === 'none' ? '' : el.style.display if (transition && value) { transition.beforeEnter(el) } else { setDisplay(el, value) } }, mounted(el, { value }, { transition }) { if (transition && value) { transition.enter(el) } }, updated(el, { value, oldValue }, { transition }) { // ... }, beforeUnmount(el, { value }) { setDisplay(el, value) } } 有transition就执行transition,没有transition就直接设置display。不管初始条件是什么,元素总是会被渲染。 v-if原理 export const transformIf = createStructuralDirectiveTransform( /^(if|else|else-if)$/, (node, dir, context) => { return processIf(node, dir, context, (ifNode, branch, isRoot) => { // ... return () => { if (isRoot) { ifNode.codegenNode = createCodegenNodeForBranch( branch, key, context ) as IfConditionalExpression } else { // attach this branch's codegen node to the v-if root. const parentCondition = getParentCondition(ifNode.codegenNode!) parentCondition.alternate = createCodegenNodeForBranch( branch, key + ifNode.branches.length - 1, context ) } } }) } ) 返回一个node节点,render函数通过表达式的值来决定是否生成DOM ...

October 4, 2024

Async/Await

async/await用法 其实你要实现一个东西之前,最好是先搞清楚这两样东西 这个东西有什么用? 这个东西是怎么用的? 有什么用? async/await的用处就是:用同步方式,执行异步操作,怎么说呢?举个例子 比如我现在有一个需求:先请求完接口1,再去请求接口2,我们通常会这么做 function request(num) { // 模拟接口请求 return new Promise(resolve => { setTimeout(() => { resolve(num * 2) }, 1000) }) } request(1).then(res1 => { console.log(res1) // 1秒后 输出 2 request(2).then(res2 => { console.log(res2) // 2秒后 输出 4 }) }) 或者我现在又有一个需求:先请求完接口1,再拿接口1返回的数据,去当做接口2的请求参数,那我们也可以这么做 request(5).then(res1 => { console.log(res1) // 1秒后 输出 10 request(res1).then(res2 => { console.log(res2) // 2秒后 输出 20 }) }) 其实这么做是没问题的,但是如果嵌套的多了,不免有点不雅观,这个时候就可以用async/await来解决了 async function fn () { const res1 = await request(5) const res2 = await request(res1) console.log(res2) // 2秒后输出 20 } fn() 是怎么用? 还是用刚刚的例子 ...

October 2, 2024

函数柯里化

柯里化是函数的一个比较高级的应用,想要理解它并不简单。 通过《函数与函数式编程》的学习,我们知道,接收函数作为参数的函数,都可以叫做高阶函数。我们常常利用高阶函数来封装一些公共的逻辑。 我们接下来要学习的柯里化,其实就是高阶函数的一种特殊用法。 柯里化是指这样一个函数(假设叫做createCurry),他接收函数A作为参数,运行后能够返回一个新的函数。并且这个新的函数能够处理函数A的剩余参数。 这样的定义可能不太好理解,我们可以通过下面的例子配合理解。 假如有一个接收三个参数的函数A。 function A(a, b, c) { // do something } 又假如我们有一个已经封装好了的柯里化通用函数createCurry。他接收bar作为参数,能够将A转化为柯里化函数,返回结果就是这个被转化之后的函数。 var _A = createCurry(A); 那么_A作为createCurry运行的返回函数,他能够处理A的剩余参数。因此下面的运行结果都是等价的。 _A(1, 2, 3); _A(1, 2)(3); _A(1)(2, 3); _A(1)(2)(3); A(1, 2, 3); 函数A被createCurry转化之后得到柯里化函数_A,_A能够处理A的所有剩余参数。因此柯里化也被称为部分求值。 在简单的场景下,我们可以不用借助柯里化通用式来转化得到柯里化函数,我们可以凭借眼力自己封装。 例如有一个简单的加法函数,他能够将自身的三个参数加起来并返回计算结果。 function add(a, b, c) { return a + b + c; } 那么add函数的柯里化函数_add则可以如下: function _add(a) { return function(b) { return function(c) { return a + b + c; } } } 因此下面的运算方式是等价的。 add(1, 2, 3); _add(1)(2)(3); 当然,柯里化通用式具备更加强大的能力,我们靠眼力自己封装的柯里化函数则自由度偏低。因此我们仍然需要知道自己如何去封装这样一个柯里化的通用式。 首先通过_add可以看出,柯里化函数的运行过程其实是一个参数的收集过程,我们将每一次传入的参数收集起来,并在最里层里面处理。因此我们在实现createCurry时,可以借助这个思路来进行封装。 封装如下: // 简单实现,参数只能从右到左传递 function createCurry(func, args) { var arity = func.length; var args = args || []; return function() { var _args = [].slice.call(arguments); [].push.apply(_args, args); // 如果参数个数小于最初的func.length,则递归调用,继续收集参数 if (_args.length < arity) { return createCurry.call(this, func, _args); } // 参数收集完毕,则执行func return func.apply(this, _args); } } 尽管我已经做了足够详细的注解,但是我想理解起来也并不是那么容易,因此建议大家用点耐心多阅读几遍。这个createCurry函数的封装借助闭包与递归,实现了一个参数收集,并在收集完毕之后执行所有参数的一个过程。 ...

October 1, 2024

前端性能监控

大纲 我们会从以下三个方向来讲解埋点与监控的知识: 什么是埋点?什么是监控? JS 中实现监控的核心方案 写一个“相对”完整的监控实例 一、什么是埋点?什么是监控? 在日常沟通中,我们经常会把【埋点】和【监控】放到一起说,但是它们在本质上是有一定的区别的: 1. 埋点 埋点主要用于收集用户行为数据。在日常开发中,我们会通过 在前端代码中插入代码或脚本的方式 来实现埋点功能。 埋点的主要作用就是:捕获特定用户行为(如点击、浏览、提交表单、页面跳转等)以及关键业务数据(如下单金额、商品类别等) 在日常开发中,埋点的实现方案大致可以分为以下三大类: 手动埋点:在代码中手动加入记录代码来捕获特定事件。 自动埋点:利用 DOM 事件代理等技术来捕获页面上所有事件,从而减少手动配置。 可视化埋点:通过工具界面标记需要采集的元素和事件,可以不用手写代码。 2. 监控 而监控则主要关注 系统的性能和稳定性。在日常开发中,我们会通过 采集页面加载时间、资源请求、错误日志等数据 的方式来实现前端监控。 监控的主要作用就是:及时发现并定位页面性能瓶颈或代码异常,目的是为了保障系统不出 bug 在日常开发中,监控一般需要完成以下三大部分: 性能监控:如:首屏加载时间、页面交互耗时、资源加载耗时等。 错误监控:捕获 JavaScript 错误、网络请求失败、资源加载异常等。 用户体验监控:收集白屏、卡顿等影响用户体验的问题等。 区别总结 维度 前端埋点 前端监控 目标 捕获用户行为数据 监控系统性能、错误、稳定性 数据类型 用户点击、表单提交、页面跳转等 页面加载时间、错误日志、卡顿情况等 实现方式 手动埋点、自动埋点、可视化埋点 错误捕获、性能指标采集 核心关注点 用户行为、业务数据 系统Bug、性能优化 二、JS 中实现监控的核心方案 根据上面所说,我们知道埋点和监控的目的存在不同,但是它们的思路确是有很多一致性的,其核心都是:获取关键的数据,发送(上报)给服务端,依据数据来解决其不同的目的。 所以,无论是埋点也好,还是监控也罢,我们都需要 获取关键位置数据。 1. 跟踪用户事件(点击、滚动等) 定义通用跟踪函数(后续事件会通过该函数完成上报):trackEvent 函数接收事件类型和事件详情,并上报到服务端。 // 用于记录或发送跟踪数据到服务器的函数 function trackEvent(eventType, details) { console.log(`Event: ${eventType}`, details); // 在控制台打印事件类型和详情 // 上报到服务端。 fetch('/测试接口地址', { method: 'POST', body: JSON.stringify({ eventType, details }) }); } 捕获按钮点击事件:获取 id 为 myButton 的按钮,并在其 click 事件上添加监听器。在按钮被点击时调用 trackEvent 函数,记录点击事件的类型(button_click)、按钮 ID 和时间戳。 ...

August 7, 2025

跨域资源共享(CORS)

跨域资源共享(CORS,Cross-Origin Resource Sharing)是浏览器用来放宽同源策略限制的一种机制,是前端跨域请求的主流解决方案。面试时考察点主要围绕它的原理、工作流程、配置细节及相关安全问题。 一、CORS 基础概念 作用:允许浏览器从不同源的服务器请求资源,突破同源策略限制。 原理:服务器通过设置特定的 HTTP 响应头,告诉浏览器允许跨域访问。 二、CORS 的关键响应头 头部 说明 Access-Control-Allow-Origin 指明允许访问的源,可以是具体域名(如 https://example.com)或 *(表示允许所有域访问) Access-Control-Allow-Methods 允许的请求方法(GET、POST、PUT、DELETE 等) Access-Control-Allow-Headers 允许请求携带的自定义头部字段 Access-Control-Allow-Credentials 是否允许携带 Cookie 或 HTTP 认证信息,值为 true 时允许 Access-Control-Max-Age 预检请求的结果缓存时间,单位秒 三、CORS 请求分类 1. 简单请求 满足以下条件,浏览器直接发请求: 请求方法是 GET、POST、HEAD 中之一。 请求头只包含简单头(如 Accept, Content-Type 仅限 application/x-www-form-urlencoded、multipart/form-data 或 text/plain)。 不携带自定义 Cookie、认证信息。 2. 预检请求(Preflight) 当请求不满足简单请求条件时,浏览器先发送 OPTIONS 请求询问服务器是否允许该跨域请求。 服务器响应通过特定头部告诉浏览器是否放行。 四、CORS 工作流程 浏览器发送跨域请求。 如果是简单请求,直接带上请求头发送实际请求,服务器返回响应带有 CORS 相关头,浏览器决定是否允许。 如果是非简单请求,浏览器先发 OPTIONS 预检请求。 服务器响应预检,决定是否允许后,浏览器再发实际请求。 浏览器根据响应头决定是否允许前端访问响应内容。 五、携带 Cookie 的跨域请求 默认情况下,跨域请求不发送 Cookie。 前端请求时必须设置:xhr.withCredentials = true 或 fetch 的 credentials: 'include'。 服务器必须设置:Access-Control-Allow-Credentials: true。 Access-Control-Allow-Origin 不能使用 *,必须指定具体域名。 常见考点 CORS 是什么?为什么需要它? 同源策略和 CORS 的关系? 简单请求和预检请求的区别? 预检请求的触发条件有哪些? Access-Control-Allow-Origin 设置为 * 有什么限制? 如何支持带 Cookie 的跨域请求? CORS 配置中的常用响应头说明。 如何解决跨域请求失败问题? JSONP 和 CORS 的区别? 服务器如何配置支持 CORS?

December 17, 2024

高阶组件

一 前言 React高阶组件(HOC),对于很多react开发者来说并不陌生,它是灵活使用react组件的一种技巧,高阶组件本身不是组件,它是一个参数为组件,返回值也是一个组件的函数。 高阶作用用于强化组件,复用逻辑,提升渲染性能等作用。高阶组件也并不是很难理解,其实接触过后还是蛮简单的,接下来将按照,高阶组件理解?,高阶组件具体怎么使用?应用场景, 高阶组件实践(源码级别) 为突破口,带大家详细了解一下高阶组件。 我们带着问题去开始今天的讨论: 1 什么是高阶组件,它解决了什么问题? 2 有几种高阶组件,它们优缺点是什么? 3 如何写一个优秀高阶组件? 4 hoc怎么处理静态属性,跨层级ref等问题? 5 高阶组件怎么控制渲染,隔离渲染? 6 高阶组件怎么监控原始组件的状态? … 高阶组件(HOC)是 React 中用于复用组件逻辑的一种高级技巧。HOC 自身不是 React API 的一部分,它是一种基于 React 的组合特性而形成的设计模式。 二 全方位看高阶组件 1 几种包装强化组件的方式 ① mixin模式 原型图 老版本的react-mixins 在react初期提供一种组合方法。通过React.createClass,加入mixins属性,具体用法和vue 中mixins相似。具体实现如下。 const customMixin = { componentDidMount(){ console.log( '------componentDidMount------' ) }, say(){ console.log(this.state.name) } } const APP = React.createClass({ mixins: [ customMixin ], getInitialState(){ return { name:'alien' } }, render(){ const { name } = this.state return <div> hello ,world , my name is { name } </div> } }) 这种mixins只能存在createClass中,后来React.createClass连同mixins这种模式被废弃了。mixins会带来一些负面的影响。 ...

December 17, 2024