export/import

export,import 是什么 我们知道,JS 模块导入导出,使用 import , export 这两个关键字 export 用于对外输出本模块 import 用于导入模块 也就是说使用 export 导出一个模块之后,其它文件就可以使用 import 导入相应的模块了 下面我们具体看看, import 和 export 到底怎么用?怎么导出模块(比如变量,函数,类,对象等) 1 导出单个变量 //a.js 导出一个变量,语法如下 export var site = "www.helloworld.net" //b.js 中使用import 导入上面的变量 import { site } from "/.a.js" //路径根据你的实际情况填写 console.log(site) //输出: www.helloworld.net 2 导出多个变量 上面的例子是导出单个变量,那么如何导出多个变量呢 //a.js 中定义两个变量,并导出 var siteUrl="www.helloworld.net" var siteName="helloworld开发者社区" //将上面的变量导出 export { siteUrl ,siteName } // b.js 中使用这两个变量 import { siteUrl , siteName } from "/.a.js" //路径根据你的实际情况填写 console.log(siteUrl) //输出: www.helloworld.net console.log(siteName) //输出: helloworld开发者社区 ``` ### 3 导出函数 导出函数和导出变量一样,需要添加`{ }` ````js //a.js 中定义并导出一个函数 function sum(a, b) { return a + b } //将函数sum导出 export { sum } //b.js 中导入函数并使用 import { sum } from "/.a.js" //路径根据你的实际情况填写 console.log( sum(4,6) ) //输出: 10 ``` ### 4 导出对象 js中一切皆对象,所以对象一定是可以导出的,并且有两种写法 #### 4.1 第一种写法 使用 `export default` 关键字导出,如下 ````js //a.js 中,定义对象并导出, 注意,使用export default 这两个关键字导出一个对象 export default { siteUrl:'www.helloworld.net', siteName:'helloworld开发者社区' } //b.js 中导入并使用 import obj from './a.js' //路径根据你的实际情况填写 console.log(obj.siteUrl) //输出:www.helloworld.net console.log(obj.siteName) //输出:helloworld开发者社区 ``` #### 4.2 第二种写法 同样是使用`export default` 关键字,如下 ````js //a.js 中定义对象,并在最后导出 var obj = { siteUrl:'www.helloworld.net', siteName:'helloworld开发者社区' } export default obj //导出对象obj //b.js 中导入并使用 import obj from './a.js' //路径根据你的实际情况填写 console.log(obj.siteUrl) //输出:www.helloworld.net console.log(obj.siteName) //输出:helloworld开发者社区 ``` ### 5 导出类 导出类与上面的导出对象类似,同样是用 `export default` 关键字,同样有两种写法 #### 5.1 第一种写法 ````js //a.js 中定义一个类并直接导出 export default class Person { //类的属性 site = "www.helloworld.net" //类的方法 show(){ console.log(this.site) } } //b.js 中导入并使用 //导入类 import Person from './a.js' //创建类的一个对象person let person = new Person() //调用类的方法 person.show() //输出:www.helloworld.net ``` #### 5.2 第二种写法 ````js //a.js 中定义一个类,最后导出 class Person { //类的属性 site = "www.helloworld.net" //类的方法 show(){ console.log(this.site) } } //导出这个类 export default Person //b.js 中导入并使用 //导入类 import Person from './a.js' //创建类的一个对象person let person = new Person() //调用类的方法 person.show() //输出:www.helloworld.net ``` ### 小结 下面我们简单总结一下 `export`与`export default`的区别 * export与export default均可用于导出常量、函数、文件、模块等 * 可以在其它文件或模块中通过import+(常量 | 函数 | 文件 | 模块)名的方式,将其导入,以便能够对其进行使用 * export default后面不能跟const或let的关键词 * export、import可以有多个,export default仅有一个。 * 通过export方式导出,在导入时要加 { },export default则不需要 * export具名导出xxx ,export default匿名。区别在于导入的时候,export需要一样的名称才能匹配,后者无论取什么名都可以。 * 模块化管理中一个文件就是一个模块,export可以导出多个方法和变量,export default只能导出当前模块,一个js文件中只支持出现一个 对于 `import` ,`export` , `export default` ,他们的用法上面的例子已经很详细的列出了,忘记的时候,可以当作参考看看 最重要的还是要明白为什么要这么写,实在不明白记住就行了。 常见考点 1. export 的基本使用 export 用于导出模块中的内容(如变量、函数、类等),使得其他模块能够导入这些内容。 ...

October 2, 2024

文件上传安全

文件上传漏洞简介 原理 攻击者可以上传一个与网站脚本语言相对应的恶意代码动态脚本到服务器上,然后访问这些恶意脚本中包含的恶意代码,从而获得了执行服务器端命令的能力,进一步影响服务器安全。 危害 文件上传漏洞最直接的威胁就是上传任意文件,包括恶意脚本、可执行程序等。 如果Web 服务器所保存上传文件的可写目录具有执行权限,那么就可以直接上传后门文件,导致网站沦陷。 如果攻击者通过其他漏洞进行提权操纵,拿到系统管理权限,那么直接导致服务器沦陷。 同服务器下的其他网站无一幸免,均会被攻击者控制。 利用 对于利用,我们只需要有个文件上传的点,以及我们知道我们所传的文件所在目录并且上传的恶意文件能够被web容器解析执行,便可能存在文件上传漏洞。 实战 说是实战但是因为不能随便入侵别人的机器(有概率获取银手镯一套),这里给大家推荐一个专门用来练习文件上传漏洞的不同利用方法的靶场。 github.com/c0ny1/uploa… 可以看到里面有很多关卡,对于环境的搭建,这里我推荐用phpstudy去进行一键搭建,比较适合入门的萌新,具体搭建方法不是本文的重点,于是我们跳过,接下来给大家带来文件上传漏洞一些常见的绕过方法。 客户端检测绕过 有的客户端会存在客户端校验,校验上传文件的后缀名,当我们传入php木马时可能会因为类型不同被禁止,此时我们要怎么进行上传一句话木马呢,这里给大家提供两个思路,第一个我们可以禁用浏览器的JS脚本,第二种方法便是使用渗透中常用工具burpsuit进行抓包,然后修改文件后缀为php即可绕过,因为他只是做了一个前端的简单验证。 修改MIME 类型 有的服务器端将会对上传文件content-type类型进行检查以此来防范恶意文件的上传,这时我们打开burp suite将php文件上传,因为content-type的类型不是服务器认可的类型,那么我们就可以使用burpsuite进行修改该文件类型,并将该文件进行上传。 常见的content-type对应类型如下: 00截断绕过 运用此漏洞需要满足两个条件: 1.php版本小于5.3.4 2.php的magic_quotes_gpc为OFF状态 0x开头表示16进制,0在十六进制中是00, 0x00就是%00解码成的16进制,具体运用方法如下,假如我们上传一个一句话木马: 攻击者修改了path以后的拼接结果为:uploads/XINO.php%00/20190818.php,移动文件的时候会将文件保存为:uploads/XINO.php,以此我们便可以绕过检测来上传一句话木马。 .htaccess文件攻击 .htaccess文件(或者"分布式配置文件"),全称是Hypertext Access(超文本入口)。提供了针对目录改变配置的方法, 即,在一个特定的文档目录中放置一个包含一个或多个指令的文件, 以作用于此目录及其所有子目录。 简单来说该文件的作用就是根据里面的内容解析为我们想要的类型,这么说可能很难理解,比如我上传一个图片马(JPG文件里插入了一句话木马),因为网站对我们的上传类型做了限制,我们上传不了PHP文件,我们先上传一个JPG的图片马,然后上传 .htaccess文件, 将图片解析为php语言,来达到getshell的目的。具体的文件内的内容为: <FilesMatch "evil.gif"> SetHandler application/x-httpd-php#在当前目录下,如果匹配到evil.gif文件,则被解析成PHP代码执行 AddHandler php5-script .gif #在当前目录下,如果匹配到evil.gif文件,则被解析成PHP代码执行 </FilesMatch> 当然不止这一种,还能如下写法: AddHandler php5-script .jpg AddType application/x-httpd-php .jpg Sethandler application/x-httpd-php 文件头检测 当我们上传一些文件时,有些拦截会检测我们文件里的具体内容,如果匹配了正确的文件头则会通过检测,反之则会拦截我们的文件,针对如此我们可以利用在文件前写入适当文件类型的文件头来绕过。常用的文件头如下: JPG:FF D8 FF E0 00 10 4A 46 49 46 GIF :47 49 46 38 39 61 (GIF89a) ...

October 2, 2024

作用域链与闭包

初学JavaScript的时候,我在学习闭包上,走了很多弯路。而这次重新回过头来对基础知识进行梳理,要讲清楚闭包,也是一个非常大的挑战。 闭包有多重要?如果你是初入前端的朋友,我没有办法直观的告诉你闭包在实际开发中的无处不在,但是我可以告诉你,前端面试,必问闭包。面试官们常常用对闭包的了解程度来判定面试者的基础水平,保守估计,10个前端面试者,至少5个都死在闭包上。 可是为什么,闭包如此重要,还是有那么多人没有搞清楚呢?是因为大家不愿意学习吗?还真不是,而是我们通过搜索找到的大部分讲解闭包的中文文章,都没有清晰明了的把闭包讲解清楚。要么浅尝辄止,要么高深莫测,要么干脆就直接乱说一通。包括我自己曾经也写过一篇关于闭包的总结,回头一看,不忍直视[捂脸]。 因此本文的目的就在于,能够清晰明了得把闭包说清楚,让读者朋友们看了之后,就把闭包给彻底学会了,而不是似懂非懂。 一、作用域与作用域链 在详细讲解作用域链之前,我默认你已经大概明白了JavaScript中的下面这些重要概念。这些概念将会非常有帮助。 基础数据类型与引用数据类型 内存空间 垃圾回收机制 执行上下文 变量对象与活动对象 如果你暂时还没有明白,可以去看本系列的前三篇文章,本文文末有目录链接。为了讲解闭包,已经为大家做好了基础知识的铺垫哦。 作用域 在JavaScript中,我们可以将作用域定义为一套规则,这套规则用来管理引擎如何在当前作用域以及嵌套的子作用域中根据标识符名称进行变量查找。 这里的标识符,指的是变量名或者函数名 JavaScript中只有全局作用域与函数作用域(因为eval我们平时开发中几乎不会用到它,这里不讨论)。 作用域与执行上下文是完全不同的两个概念。我知道很多人会混淆他们,但是一定要仔细区分。 JavaScript代码的整个执行过程,分为两个阶段,代码编译阶段与代码执行阶段。编译阶段由编译器完成,将代码翻译成可执行代码,这个阶段作用域规则会确定。执行阶段由引擎完成,主要任务是执行可执行代码,执行上下文在这个阶段创建。 作用域链 回顾一下,我们分析过的执行上下文的生命周期,如下图: 我们知道函数在调用激活时,会开始创建对应的执行上下文,在执行上下文生成的过程中,变量对象,作用域链,以及this的值会分别被确定。之前一篇文章我们详细说明了变量对象,而这里,我们将详细说明作用域链。 作用域链,是由当前环境与上层环境的一系列变量对象组成,它保证了当前执行环境对符合访问权限的变量和函数的有序访问。 为了帮助大家理解作用域链,我我们先结合一个例子,以及相应的图示来说明。 var a = 20; function test() { var b = a + 10; function innerTest() { var c = 10; return b + c; } return innerTest(); } test(); 在上面的例子中,全局,函数test,函数innerTest的执行上下文先后创建。我们设定他们的变量对象分别为VO(global),VO(test), VO(innerTest)。而innerTest的作用域链,则同时包含了这三个变量对象,所以innerTest的执行上下文可如下表示。 innerTestEC = { VO: {...}, // 变量对象 scopeChain: [VO(innerTest), VO(test), VO(global)], // 作用域链 } 我们可以直接用一个数组来表示作用域链,数组的第一项scopeChain[0]为作用域链的最前端,而数组的最后一项,为作用域链的最末端,所有的最末端都为全局变量对象。 很多人会误解为当前作用域与上层作用域为包含关系,但其实并不是。以最前端为起点,最末端为终点的单方向通道我认为是更加贴切的形容。如图。 注意,因为变量对象在执行上下文进入执行阶段时,就变成了活动对象,这一点在上一篇文章中已经讲过,因此图中使用了AO来表示。Active Object 是的,作用域链是由一系列变量对象组成,我们可以在这个单向通道中,查询变量对象中的标识符,这样就可以访问到上一层作用域中的变量了。 二、闭包 对于那些有一点 JavaScript 使用经验但从未真正理解闭包概念的人来说,理解闭包可以看作是某种意义上的重生,突破闭包的瓶颈可以使你功力大增。 闭包是一种特殊的对象。 它由两部分组成。执行上下文(代号A),以及在该执行上下文中创建的函数(代号B)。 当B执行时,如果访问了A中变量对象中的值,那么闭包就会产生。 在大多数理解中,包括许多著名的书籍,文章里都以函数B的名字代指这里生成的闭包。而在chrome中,则以执行上下文A的函数名代指闭包。 因此我们只需要知道,一个闭包对象,由A、B共同组成,在以后的篇幅中,我将以chrome的标准来称呼。 // demo01 function foo() { var a = 20; var b = 30; function bar() { return a + b; } return bar; } var bar = foo(); bar(); 上面的例子,首先有执行上下文foo,在foo中定义了函数bar,而通过对外返回bar的方式让bar得以执行。当bar执行时,访问了foo内部的变量a,b。因此这个时候闭包产生。 ...

October 1, 2024

包管理

现如今,前端开发的同学已经离不开 npm 这个包管理工具,其优秀的包版本管理机制承载了整个繁荣发展的NodeJS社区,理解其内部机制非常有利于加深我们对模块开发的理解、各项前端工程化的配置以加快我们排查问题(相信不少同学收到过各种依赖问题的困扰)的速度。 本文从三个角度:package.json、版本管理、依赖安装结合具体实例对 npm 的包管理机制进行了详细分析。 一、剖析 package.json 在 Node.js 中,模块是一个库或框架,也是一个 Node.js 项目。Node.js 项目遵循模块化的架构,当我们创建了一个 Node.js 项目,意味着创建了一个模块,这个模块必须有一个描述文件,即 package.json。它是我们最常见的配置文件,但是它里面的配置你真的有详细了解过吗?配置一个合理的 package.json 文件直接决定着我们项目的质量,所以首先带大家分析下 package.json 的各项详细配置。 1.1 必备属性 package.json 中有非常多的属性,其中必须填写的只有两个:name 和 version ,这两个属性组成一个 npm 模块的唯一标识。 npm包命名规则 name 即模块名称,其命名时需要遵循官方的一些规范和建议: 包名会成为模块url、命令行中的一个参数或者一个文件夹名称,任何非url安全的字符在包名中都不能使用,可以使用 validate-npm-package-name 包来检测包名是否合法。 语义化包名,可以帮助开发者更快的找到需要的包,并且避免意外获取错误的包。 若包名称中存在一些符号,将符号去除后不得与现有包名重复 例如:由于react-native已经存在,react.native、reactnative都不可以再创建。 如果你的包名与现有的包名太相近导致你不能发布这个包,那么推荐将这个包发布到你的作用域下。 例如:用户名 conard,那么作用域为 @conard,发布的包可以是@conard/react。 查看包是否被占用 name 是一个包的唯一标识,不得和其他包名重复,我们可以执行 npm view packageName 查看包是否被占用,并可以查看它的一些基本信息: 若包名称从未被使用过,则会抛出 404 错误: 另外,你还可以去 https://www.npmjs.com/ 查询更多更详细的包信息。 1.2描述信息 基本描述 { "description": "An enterprise-class UI design language and React components implementation", "keywords": [ "ant", "component", "components", "design", "framework", "frontend", "react", "react-component", "ui" ] } description用于添加模块的的描述信息,方便别人了解你的模块。 ...

August 7, 2025

列表和key

当我们在 React 要渲染一个列表时,如果没有在每一个被渲染的元件加上 key 这个 prop,就会跳出 Warning: Each child in a list should have a unique “key” prop. 这个错误讯息。直到开发者把 key 加上后,这个警告讯息才会消失。为什么要加上 key? 以及 key 有什么原则需要遵守? 这是在开发 React 时需要有的重要概念,也是面试经常会问的基础题。 为什么需要 key? key 就像一个独特身份,让 React 可以去分辨哪些子元件被新增、 移除,或是修改。 (编按:若要进一步说明此概念,推荐在面试时画下 Dan Abramov 的这个系列推文例子) 从上面的例子可以看到,当今天红黄蓝三个圈,变成红蓝黄;这会有两个可能性。可能性一第二个圈跟第三个圈的位置互换;可能性二是位置没互换,但第二个圈变蓝色、第三个圈变黄色。如果没有一个独特辨识的机制,我们会没办法知道,究竟是哪一个可能性。 如果没办法有效辨识,将可能出现 bug。举例来说,假如今天的圈圈是有状态的,例如里面有勾选方块,然后第个二圈有被勾选。假如今天换颜色是因为第二个圈被交换到第三个位置,这时表示新一次的渲染时,第三个圈要是被勾选的。不过假如我们没有一个辨识机制,要是 React 误以为换颜色不是因为换位置,而是单纯的第二个圈换颜色,那么将会渲染出仍是第二个圈是被勾选的;那么这就会是一个 bug。 然而,有了 key 这个辨识机制,React 就会知道在新的一次渲染时,原本的状态应该被保留在列表中的哪一个元件中。因此,React 之所以需要 key,正是因为 key 可以让 React 知道,哪些子元件被新增、 移除,或是修改。 除此之外,看到下面这段 React 官方文件的例子 (编按:面试时也推荐直接举这例子)。原本有个列表,我们在最上方新增一个 <li>Connecticut</li> ,如果没有 key,对 React 来说将会是,Duke 变成 Connecticut、Villanova 变成 Duke,而最后新增一个 Villanova。换句话说,整个列表都改变了,所以 React 会打掉旧的,重建一个新的列表。当列表变大时,就会很消耗效能。 ...

December 17, 2024

position: sticky

如果问,CSS 中 position 属性的取值有几个?大部分人的回答大概是 static、relative、absolute、fixed,实际上MDN上还有一个 sticky。 今天我们就来给大家介绍这个容易被忽视的position属性值 sticky。 先来看看MDN上对于 sticky 的介绍: 粘性定位元素(stickily positioned element)是计算后位置属性为 sticky 的元素。 粘性定位可以被认为是相对定位和固定定位的混合。 什么是结合两种定位功能于一体呢? 元素在跨越特定阈值前为相对定位,之后为固定定位。 也就是元素先按照普通文档流定位,然后相对于该元素在流中的 flow root(BFC)和 containing block(最近的块级祖先元素)定位。 元素定位表现为在跨越特定阈值前为相对定位,之后为固定定位。 这个特定阈值指的是 top、right、bottom 或 left 之一,换言之,指定 top、right、bottom 或 left 四个阈值其中之一,才可使粘性定位生效。否则其行为与相对定位相同。 示例 上面的文字描述估计还是很难理解,看看下面这张 GIF 图,想想要实现的话,使用 JS + CSS 的方式该如何做: 按照常规做法,大概是监听页面 scroll 事件,判断每一区块距离视口顶部距离,超过了则设定该区块 position:fixed,反之去掉。 而使用 position:sticky ,则可以非常方便的实现: <div class="container"> <div class="sticky-box">内容1</div> <div class="sticky-box">内容2</div> <div class="sticky-box">内容3</div> <div class="sticky-box">内容4</div> </div> .container { background: #eee; width: 600px; height: 1000px; margin: 0 auto; } .sticky-box { position: sticky; height: 60px; margin-bottom: 30px; background: #ff7300; top: 0px; } div { font-size: 30px; text-align: center; color: #fff; line-height: 60px; } 看看上面的 CSS 代码,只是给每个内容区块加上 ...

November 9, 2024

全方位解读this

我们在学习JavaScript的过程中,由于对一些概念理解得不是很清楚,但是又想要通过一些方式把它记下来,于是就很容易草率的给这些概念定下一些方便自己记忆的有偏差的结论。 危害比较大的是,有的不准确的结论在网上还广为流传。 比如对于this指向的理解中,有这样一种说法:谁调用它,this就指向谁。在我刚开始学习this的时候,我是非常相信这句话的。因为在一些情况下,这样理解也还算说得通。可是我常常会在开发中遇到一些不一样的情况,一个由于this的错误调用,可以让我懵逼一整天。那个时候我也查资料,在群里问大神,可是我仍然搞不清楚“我特么到底错哪里了”。其实只是因为我心中有一个不太准确的结论。 所以,我认为需要有这样一篇文章,来帮助大家全方位的解读this。让大家对this,有一个正确的,全面的认知。 在这之前,我们需要来回顾一下执行上下文。 在前面的几篇文章中,我有好几个地方都提到执行上下文的生命周期,为了防止大家没有记住,再次来回顾一下,如下图。 在执行上下文的创建阶段,会分别生成变量对象,建立作用域链,确定this指向。其中变量对象与作用域链我们都已经仔细总结过了,而这里的关键,就是确定this指向。 首先我们需要得出一个非常重要一定要牢记于心的结论,**this的指向,是在函数被调用的时候确定的。**也就是执行上下文被创建时确定的。因此,一个函数中的this指向,可以是非常灵活的。比如下面的例子中,同一个函数由于调用方式的不同,this指向了不一样的对象。 var a = 10; var obj = { a: 20 } function fn () { console.log(this.a); } fn(); // 10 fn.call(obj); // 20 除此之外,在函数执行过程中,this一旦被确定,就不可更改了。 var a = 10; var obj = { a: 20 } function fn () { this = obj; // 这句话试图修改this,运行后会报错 console.log(this.a); } fn(); 一、全局对象中的this 关于全局对象的this,我之前在总结变量对象的时候提到过,它是一个比较特殊的存在。全局环境中的this,指向它本身。因此,这也相对简单,没有那么多复杂的情况需要考虑。 // 通过this绑定到全局对象 this.a2 = 20; // 通过声明绑定到变量对象,但在全局环境中,变量对象就是它自身 var a1 = 10; // 仅仅只有赋值操作,标识符会隐式绑定到全局对象 a3 = 30; // 输出结果会全部符合预期 console.log(a1); console.log(a2); console.log(a3); 二、函数中的this 在总结函数中this指向之前,我想我们有必要通过一些奇怪的例子,来感受一下函数中this的捉摸不定。 // demo01 var a = 20; function fn() { console.log(this.a); } fn(); // demo02 var a = 20; function fn() { function foo() { console.log(this.a); } foo(); } fn(); // demo03 var a = 20; var obj = { a: 10, c: this.a + 20, fn: function () { return this.a; } } console.log(obj.c); console.log(obj.fn()); 这几个例子需要花点时间仔细感受一下,如果你暂时没想明白怎么回事,也不用着急,我们一点一点来分析。 ...

November 6, 2024

组件通信

Vue3 组件通信方式 props $emit expose / ref $attrs v-model provide / inject Vuex mitt Vue3 通信使用写法 1. props 用 props 传数据给子组件有两种方法,如下 方法一,setup() 方法写法 // Parent.vue 传送 <child :msg1="msg1" :msg2="msg2"></child> <script> import child from "./child.vue" import { ref, reactive } from "vue" export default { data(){ return { msg1:"这是传级子组件的信息1" } }, setup(){ // 创建一个响应式数据 // 写法一 适用于基础类型 ref 还有其他用处,下面章节有介绍 const msg2 = ref("这是传级子组件的信息2") // 写法二 适用于复杂类型,如数组、对象 const msg2 = reactive(["这是传级子组件的信息2"]) return { msg2 } } } </script> // Child.vue 接收 <script> export default { props: ["msg1", "msg2"],// 如果这行不写,下面就接收不到 setup(props) { console.log(props) // { msg1:"这是传给子组件的信息1", msg2:"这是传给子组件的信息2" } }, } </script> 方法二,setup 语法糖 ...

October 4, 2024

Promise

Promise 是在 ES6 出现的新功能,并且是用来优化过去回调函式 callback 的写法。这篇面试详解中会讨论到, promise 是什么、为什么需要有 Promise,以及延伸到 async/await 相关问题。 为什么要使用 Promise? 在探讨 Promise 之前,我们先来看一下为什么需要它的出现。 JavaScript 中有一个重要概念 - 异步 (async),它允许我们在执行耗时任务时,不必等待程式完成,而是继续执行下面的代码,直到任务完成再通知。常用的异步操作有:文件操作、数据库操作、AJAX 以及定时器等。 JavaScript 有两种实现异步的方式: 第一种:回调函式 callback function 在 ES6 promise 出现之前,通常使用回调函式 (callback) 实现异步操作。但使用回调函式 callback 存在一个明显的缺点,当需要执行多个异步操作时,代码会不断往内嵌套,这种情况通常被称为「callback 地狱」(callback hell)。 callback(() => { console.log("Hello!"); callback(() => { console.log("Hello!"); callback(() => { console.log("Hello!"); callback(() => { console.log("Hello!"); }, 200); }, 200); }, 200); }, 200); 而为了解决这种问题,就出现了第二种方法 - promise。 什么是 Promise? 上一段提到 Promise 出现的原因,这一段我们来看那到底 Promise 是什么。 ...

October 2, 2024

点击劫持

一、简介 点击劫持是一种视觉上的欺骗手段。攻击者使用一个透明的、不可见的iframe,覆盖在一个网页上,然后诱使用户在该网页上进行操作,此时用户在不知情的情况下点击透明的iframe页面。通过调整iframe页面的位置,可以诱使用户恰好点击在iframe页面的一些功能性按钮上。 虽然受害者点击的是他所看到的网页,但其实他所点击的是被黑客精心构建的另一个置于原网页上面的透明页面 Clickjacking 是仅此于 XSS 和 CSRF 的前端漏洞,因为需要诱使用户交互,攻击成本高,所以不被重视,但危害不容小觑。 点击劫持的步骤 黑客创建一个网页利用 iframe 包含目标网站; 隐藏目标网站,使用户无法无法察觉到目标网站存在; 构造网页,诱变用户点击特点按钮; 用户在不知情的情况下点击按钮,触发执行恶意网页的命令; 二、劫持类型 2.1 Flash点击劫持 攻击者通过flash构造了点击劫持,在完成一系列复杂的动作后,最终控制了用户的摄像头。 攻击者制作了一个Flash游戏,这个游戏就是让用户去点击“CLICK”按钮,每次点击后这个按钮的位置都会发生变化。在Flash上面隐藏了一个看不见的iframe,游戏中某些点击时是有意义的,有些点击是无效的。 攻击通过诱导用户鼠标点击就能完成较复杂的动作。最终通过这一步步操作,打开了用户的摄像头。 2.2 图片覆盖攻击 点击劫持是一种视觉上的欺骗手段。那么图片覆盖也可以起到类似的作用。简称XSIO(Cross Site Image Overlaying) 原理: 利用的是图片的style,或者能够控制CSS。如果应用没有限制style的position为absolute的话,图片可以覆盖到页面上的任意位置。 <img style="position: absolute; left: 100px; top: 100px"> 用户点击图片,就会链接到其他网站。 图片还可以伪装得像一个正常的链接、按钮;或者在图片中构造一些文字,覆盖在关键的位置,就有可能完全改变页面中想表达的意思。这种情况下,不需要用户点击,也能达到欺骗的目的。 由于img标签在很多系统中是对用户开放的,因此在现实生活中有非常多的站点存在在XSIO攻击的可能。在防御XSIO时,需要检查用户提交的HTML代码中,img标签的style属性是否可能导致浮出。 2.3 拖拽劫持与数据窃取 目前,许多浏览器都开始支持Drag和Drop的API。对于用户来说,拖拽使他们的操作更加简单。浏览器中的拖拽对象可以是一个链接,也可以是一段文字,还可以从一个窗口拖拽到另一个窗口,因此拖拽是_不受同源策略限制_的。 拖拽劫持的思路是诱使用户从隐藏不可见iframe中拖拽出攻击者希望得到的数据,然后放到攻击者能控制的另外一个页面,从而窃取数据。在JavaScript的支持下,这个攻击过程会变得非常隐蔽,因为它突破了传统ClickJacking一些先天的局限,所以这种新型的拖拽劫持能够造成更大的破坏。 2.4 ClickJacking3.0:触屏劫持 智能手机的 触屏劫持 攻击被斯坦福的安全研究者公布,这意味着ClickJacking的攻击方式更进一步,斯坦福安全研究者的将其称为TapJacking。 从手机角度来看,触屏实际上就是一个事件,手机捕捉这些事件,并执行相应的动作。 常见的几个事件: touchstart: 手指触摸屏幕时发生 touchend: 手指离开屏幕时发生 touchmove: 手指滑动时发生 touchcancel: 系统可取消touch事件 将一个不可见的iframe覆盖到当前网页上,就可以劫持用户的触屏操作。 在未来,随着移动设备中浏览器功能的丰富,我们会看到更多的TapJacking 三、防御 3.1 防御ClickJacking 3.1.1 frame busting 通过可以写一段JavaScript代码,以禁止iframe的嵌套。这种方法叫作frame busting。比如 ...

October 2, 2024